Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
Voodoo
Стамбул, Турция3 месяца назад
ABOUT VOODOO
Voodoo is a consumer tech company founded in Paris in 2013, with one mission: entertain the world. Today we are 1,000 people, generating $1b+ in annual revenue, profitably. Our games and apps have passed 7 billion downloads and reach 200 million+ active users every month, making Voodoo the #3 mobile publisher worldwide in downloads, after Google and Meta. We were backed by Goldman Sachs, Tencent and GBL along the way.
This position is Istanbul-based.
TEAM
You will be an integral part of a newly established internal studio, a dynamic and focused team dedicated to one of our most promising Puzzle game in scale. This studio is specifically chartered to improve this high-potential game up to the successful and market-ready title it is meant to become.
ROLE
As a Product Manager for one of our Puzzle Studio, you will be at the heart of the game's evolution. You will work closely with a multidisciplinary team of engineers, artists, and product experts to design, test, and refine features that keep our players engaged and entertained.
Participate in the design and creation of engaging, challenging, and fun levels that maintain player interest and progression
Develop and iterate on game mechanics and features that enhance the core gameplay loop
Analyze player behavior, game metrics, and feedback to identify opportunities for improvement
Collaborate with engineers and artists to bring level designs and features to life
Structure, run, and monitor A/B tests to validate design decisions and optimize player experience
Balance game difficulty curves to ensure appropriate challenge and retention across all levels
Stay up-to-date with the hybrid-casual and puzzle game market, analyzing competitor games and emerging trends
Test and playtest levels and features to ensure quality and enjoyment
Contribute to the product roadmap and strategic direction
Work iteratively, rapidly prototyping ideas and incorporating feedback from the team and data
PROFILE
2+ years of professional experience in game design, product specialist, or similar role in the mobile gaming industry
Strong passion for mobile puzzle and hybrid-casual games, with a deep understanding of what makes them engaging and successful
Analytical mindset with the ability to interpret data, identify trends, and make data-driven design decisions
Understanding of player psychology and what drives engagement, retention, and satisfaction in puzzle games
Strong communication skills and ability to clearly articulate design ideas to cross-functional teams
Iterative mindset with the ability to rapidly test, learn, and improve designs based on feedback
Fluent in English
Bonus: Experience with Unity or game development tools, knowledge of A/B testing methodologies, experience shipping successful mobile games
BENEFITS:
Best in Class compensation
Other benefits according to the country you reside.
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 34 300 до 50 800
Грейд
Middle
Опыт работы
от 2 лет
Формат работы
Гибрид
Уровень английского
C1, продвинутый
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Voodoo — технологическая компания, ориентированная на потребителей, основанная в Париже в 2013 году с одной миссией: развлекать мир. Сегодня нас 1000 человек, мы получаем более 1 миллиарда долларов годового дохода с прибылью. Наши игры и приложения набрали более 7 миллиардов загрузок и ежемесячно привлекают более 200 миллионов активных пользователей, что делает Voodoo №3 в мире мобильных издателей по количеству загрузок, после Google и Meta. Нас поддерживали Goldman Sachs, Tencent и GBL.
Эта позиция предполагает работу в Стамбуле.
КОМАНДА
Вы станете неотъемлемой частью недавно созданной внутренней студии — динамичной и сфокусированной команды, работающей над одной из наших самых перспективных игр в жанре головоломки. Эта студия специально создана для улучшения этой игры с высоким потенциалом, чтобы она стала успешным и готовым к рынку продуктом, которым она должна стать.
РОЛЬ
В качестве менеджера продукта в одной из наших студий, занимающихся играми-головоломками, вы будете находиться в центре развития игры.
Вы будете тесно сотрудничать с междисциплинарной командой инженеров, художников и продуктовых экспертов для разработки, тестирования и совершенствования функций, которые удерживают наших игроков и развлекают их.
Участие в проектировании и создании увлекательных, сложных и веселых уровней, которые поддерживают интерес игрока и его прогресс
Разработка и итеративное улучшение игровых механик и функций, которые улучшают основной игровой цикл
Анализ поведения игроков, игровых метрик и отзывов для выявления возможностей для улучшения
Сотрудничество с инженерами и художниками для воплощения в жизнь дизайна уровней и функций
Структурирование, проведение и мониторинг A/B тестов для проверки дизайнерских решений и оптимизации игрового опыта
Балансировка кривых сложности игры для обеспечения соответствующего уровня сложности и удержания игроков на всех уровнях
Отслеживание тенденций на рынке гибридно-казуальных игр и игр-головоломок, анализ игр конкурентов и новых тенденций
Тестирование уровней и функций для обеспечения качества и удовольствия от игры
Вклад в дорожную карту продукта и стратегическое направление
Итеративная работа, быстрое прототипирование идей и включение обратной связи от команды и данных
Более 2 лет профессионального опыта в геймдизайне, роли продуктового специалиста или аналогичной должности в индустрии мобильных игр
Сильная страсть к мобильным играм-головоломкам и гибридно-казуальным играм, с глубоким пониманием того, что делает их увлекательными и успешными
Аналитический склад ума с возможностью интерпретировать данные, выявлять тенденции и принимать решения на основе данных
Понимание психологии игроков и того, что движет вовлеченностью, удержанием и удовлетворенностью в играх-головоломках
Отличные коммуникативные навыки и способность четко излагать идеи дизайна междисциплинарным командам
Итеративное мышление с возможностью быстрого тестирования, обучения и улучшения дизайнов на основе обратной связи
Свободное владение английским языком
Лучшая в своем классе компенсация
Другие льготы в соответствии со страной проживания