UI-дизайнер в независимую игровую студию для разработки интерфейсов атмосферного roguelike FPS. Нужно создавать целостный UI-стиль от HUD до экранов прокачки, работать в Unity и доводить интерфейсы до интеграции.
Задачи:
- Формирование общего UI-стиля проекта: поиск визуального направления интерфейса и его связь с арт-стилем игры.
- Разработка UI для игровых систем: прокачка оружия; готовка и крафт; декорирование и развитие хаба.
- Создание системных интерфейсов: меню паузы; настройки; дополнительные игровые окна и сервисные элементы.
- Проектирование игрового HUD: здоровье, статусы способностей, состояния врагов и игрока; маркеры, игровые индикаторы и элементы навигации.
- Подготовка UI-ассетов для интеграции в игру: текстуры; иконки; элементы интерфейса; подготовка файлов и материалов для передачи разработчикам.
Требования:
- Опыт создания UI для игровых проектов (PC / console / mobile).
- Понимание особенностей игрового интерфейса: читаемость во время динамичного геймплея; визуальная иерархия информации; HUD, маркеры, подсказки и игровые состояния.
- Умение самостоятельно доводить интерфейс от идеи и вайрфрейма до финального визуала.
- Опыт работы с Unity, понимание технических ограничений движка, готовность валидировать результат работы в движке.
- Хорошее понимание композиции, типографики, цвета и контраста.
- Аккуратность в подготовке ассетов для интеграции.
- Самостоятельность и умение организовывать работу в part-time формате.
Условия:
- Работа в международной компании.
- Интересные и сложные задачи.
- Работа удаленно из любой точки мира.
- Конкурентный уровень заработной платы.
- Работа и развитие вместе с командой профессионалов.
- Формат работы: part-time / проектная работа.
Навыки: