для проектной работы в игровой студии. Создание 2D-анимации персонажей, UI, VFX для мобильных казуальных игр.
Задачи:
- Анимация 2D-персонажей
- Анимация игровых объектов и пропсов
- Анимация иконок, наград, бустеров, призов и других игровых элементов
- UI-анимация: кнопки, окна, попапы, прогресс-бары, переходы, состояния элементов интерфейса
- VFX-анимация: вспышки, сияния, взрывы, частицы, следы, магические/праздничные эффекты, эффекты получения награды
- Подготовка анимаций для интеграции в игровые проекты
- Оптимизация анимаций под технические ограничения проекта
- Экспорт и передача исходников в нужных форматах
Требования:
- Spine: создание скелетной анимации, риг, скины, экспорт для интеграции
- Adobe After Effects: моушен-дизайн, UI-анимация, VFX, подготовка превью
- Lottie: создание и экспорт легковесных UI-анимаций
- Базовые принципы 2D-анимации: тайминг, спейсинг, squash & stretch, anticipation, follow-through, arcs, exaggeration
- Подготовка и оптимизация анимационных ассетов для игровых продуктов
- Понимание анатомии и пластики движения персонажей
- Понимание изометрии
- Понимание перспективы
- Понимание композиции и читаемости движения
- Понимание динамики, веса, инерции и выразительности движения
- Понимание ограничений мобильных игровых проектов
- Обязателен опыт работы с анимациями для игровых продуктов, желательно в жанрах casual, hyper casual, puzzle, match, merge, hidden object, city builder или других мобильных казуальных играх
- Опыт создания персонажной анимации, UI-анимации, VFX-анимации, анимации игровых иконок и объектов, анимаций для наград, офферов, событий, live ops и игровых экранов
Условия:
- Проектная работа / Аутстафф
- Полный рабочий день
- Можно удалённо
Навыки:
- Spine
- Adobe After Effects
- Lottie
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- JSON
- Kling
- Runway
- Luma