Владелец продукта (мобильные игры)
Cleverside – кто мы?
Мы международная компания по разработке мобильных продуктов, базирующаяся на Кипре, с командой из более чем 35 человек. С 2019 года мы создаем мобильные игры для глобальной аудитории, сочетая креативность и таланты мирового уровня. В нашем портфолио более 15 мобильных игр для iOS, Android и Amazon Appstore, с более чем 60 миллионами установок и 600 тысячами активных пользователей в месяц. Наши игры вовлекают игроков, бросают вызов их мышлению и создают запоминающиеся впечатления. Мы используем принятие решений на основе данных, быстрое экспериментирование и масштабируемые продуктовые стратегии для создания приложений, которые работают, растут и лидируют в своих категориях.
Кого мы ищем:
- 5+ лет опыта работы в качестве Game Producer / Product Manager в GameDev (HOG/Puzzles жанры и участие в проектах с высоким трафиком будут большим плюсом);
- Опыт работы с мобильными casual и hybrid casual играми, с фокусом на гибридную монетизацию: реклама + внутриигровые покупки);
- Глубокое понимание игровой экономики, баланса и систем монетизации, с практическим опытом создания и настройки кривых сложности.
- Реальный вклад в улучшение продукта и доказанный успех во внедрении значимых изменений (увеличение DAU/MAU, дохода, удержания);
- Подтвержденная способность создавать и развивать проекты с нуля и глубокое понимание того, как продуктовые решения влияют на монетизацию и доход;
- Систематический опыт проведения A/B тестов и работы с аналитическими системами;
- Знание общего игрового баланса и построения кривых сложности;
- Понимание ключевых продуктовых метрик и финансовых аспектов, как использовать их для анализа производительности и принятия решений.
Что вы будете делать:
- Полностью владеть продуктовыми областями, управляя ими от идеи до получения измеримых результатов;
- Определять возможности для роста и оптимизировать продукты для систематического улучшения ключевых метрик, производительности и стабильности на основе данных и обратной связи от пользователей;
- Адаптировать продукт к потребностям рынка и ожиданиям пользователей;
- Приоритизировать функции и оценивать их потенциальное влияние на производительность продукта;
- Анализировать выпущенные функции, сравнивая фактические результаты с прогнозами;
- Разрабатывать, запускать и масштабировать A/B тесты для оптимизации как новых, так и существующих функций;
- Взаимодействовать с командами инженеров, аналитики и UA;
- Создавать продукты с нуля и масштабировать их дальше;
- Создавать и поддерживать четкие и исчерпывающие продуктовые требования;
- Подготавливать продуктовые отчеты и дорожные карты для заинтересованных сторон и руководства;
- Исследовать новые возможности для роста и стратегии монетизации в игровой индустрии.
Условия работы:
- Гибкий график работы и возможность удаленной работы (за пределами Российской Федерации);
- Бонус за отпуск 20 дней и 3 выходных дня в год;
- Трудовой договор или контракт B2B;
- Возможности профессионального развития и обучения.
- Корпоративные мероприятия и тимбилдинги, праздничные подарки;
- Возможность участвовать в интересных и разнообразных проектах;
- Среда с низкой бюрократией и дружелюбная командная культура;
- Возможность оказывать влияние: свобода предлагать идеи, повышать производительность и реализовывать собственные инициативы;
- Возможности для профессионального роста для развития навыков и получения опыта в различных вертикалях.