Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Мы меняем принципы работы наших успешных мобильных игр после релиза. Наша основная миссия — спроектировать и создать единую, высоконадежную и унифицированную платформу LiveOps, которая управляет каждым операционным циклом: от A/B-тестов и внутриигровых событий до изменений баланса и доставки контента во всех наших проектах. Эта платформа — будущая центральная нервная система для операционной деятельности наших игр.
Мы ищем Python Software Engineer, который примет участие в разработке и развитии платформы LiveOps, обеспечивающей стабильный и предсказуемый операционный цикл в играх. В обязанности входит создание инструментов и сервисов для управления событиями, игровым балансом, A/B-тестами, расписаниями, конфигурациями, функциональными флагами и контентом. Вы будете ответственны за автоматизацию всего пайплайна LiveOps, обеспечивая высокую скорость экспериментов, прозрачность данных и удобный рабочий процесс для продуктовых и аналитических команд.
Команда LiveOps играет центральную роль в пост-релизной экономике и пожизненной ценности игрока (LTV). Мы занимаемся всем, что связано с операционной гибкостью: управлением событиями, предложениями, экспериментами, игровым балансом, конфигурациями, расписаниями и внедрением функциональности.
Команда отвечает за создание основной платформы и инструментов, которые позволяют продуктовым командам быстро итерироваться, управлять игровой экономикой и эффективно проводить сложные эксперименты.
Python 3.10+, FastAPI, React.JS, Redis, AWS, TeamCity
Желательно
Удаленно или из одного из офисов компании.
от 3 лет
Опыт работы
Полная занятость
Тип занятости
Удаленно
Формат работы
Middle
Грейд
B2 - Выше среднего
Уровень английского
Бэкенд
Специализация
ГеймДев
Отрасль
Продуктовая компания
Тип компании
Зарплатная аналитика
B2 - Выше среднего
Уровень английского
Бэкенд
Специализация
ГеймДев
Отрасль
Продуктовая компания
Тип компании