Firefly Studios
3 месяца назад
12 500 GBP
разовая
Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Грейд
Middle
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Проектная работа
Уровень английского
B2 - Выше среднего
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
Должность: Кинематографический дизайнер / Художник
💼 Это позиция среднего уровня, контракт на 3 месяца. Мы рассмотрим кандидатов с опытом работы в индустрии или маркетинге, однако это не является обязательным условием.
🌈 Приветствуются разнообразные кандидаты; все подходящие заявки будут рассмотрены одинаково, независимо от возраста, расы, религии, сексуальной ориентации, инвалидности, гендерной идентичности или самовыражения. Мы стремимся улучшить разнообразие наших команд и твердо верим в ценность разнообразного жизненного опыта, происхождения и культур.
🏠 Эта должность полностью удаленная, с регулярными виртуальными встречами через Google Meets и Slack для совещаний и обзоров.
💵 Оплата за 3-месячный контракт: 12 500 фунтов стерлингов (выплачивается ежемесячно)
В зависимости от предпочтений кандидата, эта роль может выполняться либо по срочному трудовому договору, либо как контракт с фрилансером.
Хотите развить свои навыки кинематографического художника в быстро развивающейся игровой студии?
Мы ищем креативного и независимого кинематографического художника для работы в нашей команде Stronghold 4, который будет заниматься созданием и внедрением внутриигрового кинематографического контента. Вы поможете воплотить в жизнь кинематографический контент кампании с помощью захватывающих внутриигровых кат-сцен.
Вы будете использовать и развивать навыки, связанные со всеми аспектами кинематографической разработки, включая анализ сценария, блокирование, редактирование и презентацию. Все это для поддержки доставки и воздействия богатой сюжетом стратегической кампании.
Вы будете использовать наш собственный внутриигровой инструмент для создания кинематографического контента, чтобы создавать захватывающие внутриигровые кат-сцены, помогая команде программистов обратной связью и анализом для улучшения инструмента для Stronghold 4 и будущих проектов.
Подотчетный напрямую директору по видео и кинематографии, а также тесно сотрудничая с остальной командой Stronghold 4, вы будете нести ответственность за планирование и выполнение внутриигровых кат-сцен.
Эта роль идеально подходит для кандидата среднего уровня с опытом работы с Unreal Engine 5 и отличным визуальным портфолио. С готовностью работать самостоятельно над различными задачами, входящими в сферу кинематографического производства.
Ваша конечная цель — помочь в разработке, обзоре и внедрении всех внутриигровых кат-сцен для кампаний Stronghold 4. Однако могут быть возможности и для работы над предварительно отрендеренным контентом.
Поскольку это позиция среднего уровня, наш успешный кандидат будет самостоятельным и должен будет самостоятельно выполнять назначенные задачи до конца.
⭐ Сборка кат-сцен — Создание, итерация и доработка внутриигровых кинематографических последовательностей от сценария/раскадровки до финального исполнения в Unreal Engine 5.
⭐ Использование инструментов — Использование наших специализированных внутриигровых кинематографических инструментов наряду со стандартными функциями UE5 для оптимизации анимации, компоновки и настройки сцен.
⭐ Композиция и кадрирование камеры — Применение сильных кинематографических принципов (размещение камеры, фокусные расстояния, движение, темп и постановка) для максимального повествовательного воздействия в движке.
⭐ Интеграция и компоновка — Сборка анимации персонажей, элементов окружения, реквизита и визуальных эффектов либо в нашем специальном инструменте для создания кат-сцен, либо в Sequencer Unreal Engine для создания бесшовных повествовательных моментов.
⭐ Техническое устранение неполадок — Работа в рамках установленных технических бюджетов, оптимизация производительности кинематографического контента и устранение ошибок компоновки или технических ошибок анимации по мере их возникновения.
⭐ Сотрудничество — Координация с командами по кинематографии и искусству для обеспечения плавной интеграции ресурсов и поддержания согласованного визуального качества.
⭐ Портфолио с акцентом на кинематографию, демонстрирующее опыт работы с Unreal Engine 5
⭐ Опыт работы с Unreal Engine 5
⭐ Опыт работы с видеомонтажом
⭐ Опыт работы с системами камер (как в реальной жизни, так и в виртуальной!)
⭐ Проактивность и позитивный настрой
⭐ Отличные навыки письменного и устного общения на английском языке
⭐ Профессионализм и опыт работы в команде
⭐ Готовность браться за любую кинематографическую задачу по мере необходимости
⭐ Сильные организаторские навыки и опыт работы в сжатые сроки
⭐ Быстрое обучение, отсутствие страха потерпеть неудачу, учиться и просить помощи
🌟 Опыт работы с SVN или аналогичными системами совместного доступа к серверам
🌟 Знание и интерес к кинематографии в индустрии видеоигр
🌟 Опыт работы с оффлайн / предварительно отрендеренным кинематографическим контентом, созданным в Unreal Engine 5
Пожалуйста, отправьте свою заявку директору по видео и кинематографии Аарону Хейдену. Пожалуйста, предоставьте резюме, сопроводительное письмо и портфолио кинематографических работ.