Teletype
Octo Games — международная студия разработки игр с юридическим лицом в Нидерландах. Мы создаем коммерческие игры для аудитории Steam и поддерживаем их на протяжении всего цикла разработки — от первоначальной концепции, нарратива и визуального направления до релиза, пост-релизной поддержки и дальнейшего развития. Наш основной фокус — Adult Visual Novels и сюжетно-ориентированные игры, где ключевую роль играют визуальное качество, дизайн персонажей, атмосфера и эмоциональное вовлечение игрока. С 2017 года наша команда выпустила более 200 проектов и построила международную аудиторию вокруг наших игр.
Сегодня Octo Games продолжает расти, сохраняя гибкий подход к работе. Мы быстро принимаем решения, ценим инициативу и даем специалистам возможность влиять как на производственные процессы, так и на конечный результат. Мы работаем полностью удаленно и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры.
Для каких задач и обязанностей?
- Планирование процесса разработки, создание и поддержка дорожной карты проекта.
- Декомпозиция и назначение задач, управление приоритетами и отслеживание сроков.
- Координация проектной команды и обеспечение эффективного взаимодействия всех участников.
- Планирование нагрузки на команду и управление проектными ресурсами.
- Выявление, оценка и управление рисками на протяжении всего цикла разработки.
- Устранение блокеров и решение проблем, которые могут повлиять на сроки, качество или результаты проекта.
- Мониторинг выполнения задач и обеспечение соответствия результатов требованиям проекта.
- Построение, ревью и улучшение производственных процессов.
- Организация и проведение регулярных командных встреч, включая сессии планирования, синхронизации и ретроспективы.
- Ведение проектной документации, отчетов и прозрачная коммуникация статуса проекта.
- Участие в найме, онбординге и развитии сотрудников.
Какого специалиста мы ищем?
- Опыт управления проектами в геймдеве от 1.5 лет.
- Опыт работы с арт-командами, PC-проектами или аутсорс-командами будет высоко релевантен.
- Твердое понимание полного цикла разработки игр, от концепта до релиза и пост-релизной поддержки.
- Знание методологий Agile, Scrum, Kanban и Waterfall, а также понимание, когда их применять.
- Опыт в планировании проектов и управлении сроками, рисками, ресурсами и бюджетами.
- Опыт построения, анализа и оптимизации производственных воркфлоу.
- Уверенное владение Jira, Confluence или аналогичными инструментами управления проектами.
- Сильные организационные и коммуникативные навыки.
- Способность принимать решения, расставлять приоритеты и сохранять фокус в неопределенных или меняющихся обстоятельствах.
- Способность выстраивать четкую и эффективную коммуникацию между специалистами разных дисциплин.
- Ответственный, проактивный и высоко вовлеченный подход к работе.
- Готовность работать с 18+ контентом.
- Знание английского языка на уровне A2 и выше.
Будет плюсом
- Опыт работы над Steam-проектами.
- Опыт координации арт-команд.
- Опыт в аутсорсинге или аутстаффинге разработки игр.
- Участие в релизе коммерческого игрового проекта.
Почему нам нравится работать здесь?
- Полностью удаленная работа с пятидневной рабочей неделей и возможностью работать из любой точки мира.
- Оплачиваемый отпуск и больничные.
- Стабильная позиция в международной компании по разработке игр.
- Возможность работать над коммерческими проектами с установившейся аудиторией.
- Возможность напрямую влиять на процессы разработки и результаты проектов.
- Команда увлеченных и опытных профессионалов.
- Открытый и поддерживающий менеджмент, который доверяет команде.
- Поддержка со стороны команды и менеджмента во время онбординга и на протяжении всей работы с нами.
- Пространство для инициативы, профессионального роста и реализации собственных идей.
- Комфортная коммуникация и минимальная бюрократия.
Важно
В рамках отборочного процесса от кандидатов может потребоваться выполнение неоплачиваемого тестового задания.