В настоящее время мы работаем над несколькими амбициозными AAA-проектами и ищем Lead Level Designer — владельца новых карт, который сможет возглавить команду дизайнеров уровней для одного из них.
Обязанности
- Руководство, наставничество и развитие команды дизайнеров уровней;
- Ответственность за карты;
- Продвижение творческого видения и реализация уровней, обеспечение их соответствия геймплейным, нарративным и художественным целям;
- Тесное сотрудничество с художниками по окружению, нарративными дизайнерами и системными дизайнерами для создания целостных впечатлений.
Требования
- Опыт работы в дизайне уровней для ПК/консолей более 5 лет, включая как минимум 1 выпущенный проект, где вы отвечали за полные уровни/миссии;
- Сильное портфолио уровней от первого лица с боями, исследованием, продуманным темпом и четким потоком игрока;
- Уверенное владение инструментами движка (Unreal Engine), от блокаута до финальной версии, метриками и базовым скриптингом для событий;
- Глубокое понимание того, как ИИ, укрытия, линии видимости и перемещение взаимодействуют с компоновкой уровня;
- Разговорный русский и английский языки
- Удовольствие от проектирования реалистичных, атмосферных, взаимосвязанных окружений (туннели, коридоры, разрушенные сооружения, городские пейзажи, многоуровневая вертикальность).
Бонус: опыт проектирования кооперативных/многопользовательских или системных/песочниц уровней.
Условия
- Участие в амбициозных проектах мирового класса
- Работа в команде профессионалов высшего уровня
- Различные дополнительные бонусы в зависимости от вашего местоположения (частное медицинское страхование, уроки английского языка, спорт и т. д.)
- 100% оплачиваемый больничный
- Гибкий график работы.