Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Компания: Tripledot Studios
Местоположение: TDG - Джакарта / Джакарта
Tripledot Studios — одна из крупнейших независимых компаний по разработке мобильных игр в мире. Мы — многократный обладатель премий, наша команда насчитывает более 2500 человек в 12 студиях. Наш расширенный портфель включает одни из самых популярных игр в мобильном гейминге, которые занимали лидирующие позиции в чартах по всему миру и привлекают более 25 миллионов активных пользователей ежедневно. Основной принцип Tripledot: когда люди любят то, что делают, то, что они делают, будет любимо другими. Мы строим компанию, которой гордимся. Компанию, наполненную целеустремленными, невероятно умными и внимательными к деталям людьми, которые ЛЮБЯТ создавать игры. Наша амбиция — стать самой успешной игровой компанией в мире, и мы только начинаем. Эта роль предполагает работу в нашей студии: Tripledot Games
Tripledot Games — ведущий разработчик и издатель казуальных и головоломных игр с сильным присутствием в Лондоне, Варшаве и Барселоне. Студия отвечает за несколько хитов из топ-10, включая Woodoku, Woodoku Blast, Solitaire и TripleTile. Наш лучший в своем классе подход, основанный на данных, охватывает весь жизненный цикл — от публикации до машинного обучения уровней-головоломок, помогая нам принимать быстрые и грамотные решения на каждом этапе разработки. Мы также являемся одним из крупнейших операторов IAA (in-app advertising) в мире. Tripledot Games — это разнообразная и ориентированная на сотрудничество студия, где работают люди более чем 36 национальностей. Мы гордимся своим мастерством, сильным фокусом на результат и постоянным совершенствованием, создавая высококачественные, масштабируемые игры, которые любят игроки по всему миру.
Мы ищем ведущего дизайнера уровней, который будет отвечать за видение, качество и полный цикл разработки уровней в одной или нескольких казуальных играх. Вы будете руководить командой дизайнеров уровней и наставлять их, при этом оставаясь в центре процесса создания уровней — от концепции и прототипирования до плейтестинга, итераций и финальной доводки. Работая в тесном сотрудничестве с отделами арта, продукта, разработки, технического арта и инжиниринга, вы будете использовать отзывы игроков и игровые данные для улучшения игрового опыта, устанавливать эффективные процессы дизайна и лучшие практики, а также помогать развивать инструменты и рабочие процессы, которые позволяют команде создавать отличные уровни.
20 дней удаленной работы: Работайте из любой точки мира или используйте это время для покрытия обязательных офисных дней, работая из дома, 20 дней в году.
Tripledot Studios
Джакарта, Индонезия16 дней назад
Грейд
Lead
Опыт работы
от 5 лет
Формат работы
Гибрид
Уровень английского
C1 - Продвинутый
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
По городу