Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
OOWL GAMES
10 дней назад
Грейд
Lead
Опыт работы
от 5 лет
Формат работы
Удалённо
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
REMOTE GLOBAL | OWL GAMES
Ищу ведущего геймдизайнера, который возьмёт на себя экономику и баланс мобильного open-world проекта в духе GTA.
Машины, городской сеттинг, свобода действий и мультиплеер. Проект давно в релизе и продолжает активно развиваться.
Сейчас студия создаёт отдельное направление экономики и баланса. Предстоит связать прогрессию, транспорт, валюты, награды, активности и монетизацию в целостную систему.
На старте работа руками, с поддержкой аналитиков и продуктовой команды. В перспективе планируется нанять ещё двух геймдизайнеров баланса. У нового лида будет возможность возглавить направление и участвовать в формировании команды.
В команде плоская структура и минимум бюрократии. Предстоит напрямую взаимодействовать с продюсерами, аналитиками, разработчиками и другими геймдизайнерами.
• Оценить текущую экономику, выявить дисбалансы и сформировать стратегию её развития • Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и точки монетизации • Балансировать транспорт, активности, социальные и многопользовательские механики • Разрабатывать экономику и баланс LiveOps-ивентов • Создавать модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию • Проверять гипотезы на данных, оценивать влияние изменений на retention, conversion, ARPU, ARPPU и LTV
• От 5 лет в Game Design, включая от 3 лет в экономике и балансе мобильных F2P-игр • Опыт создания или масштабной переработки экономики live-продукта • Понимание полного цикла балансировки: от модели и внедрения до анализа результатов и следующих итераций • Уверенное владение Google Sheets / Excel: сложные формулы, связанные модели, сводные таблицы и сценарные расчёты • Опыт мобильных и многопользовательских игр, хорошая насмотренность в midcore F2P и понимание специфики GTA-like / sandbox • Самостоятельность в решениях и умение обосновывать их данными и игровым опытом
Опыт в open world, sandbox, action или driving-проектах, работа с экономикой крупной игры, проектирование LiveOps-ивентов, построение процессов баланса или управление командой дизайнеров.
• Удалённая работа • Официальное оформление (зависит от локации) • 100% покрытие больничных • Частичная компенсация спорта и профессионального обучения • Оплата конференций и подписок на AI-инструменты • Ноутбук и необходимые рабочие инструменты
REMOTE GLOBAL | OWL GAMES
Ищу ведущего геймдизайнера, который возьмёт на себя экономику и баланс мобильного open-world проекта в духе GTA.
О проекте и роли
Машины, городской сеттинг, свобода действий и мультиплеер. Проект давно в релизе и продолжает активно развиваться.
Сейчас студия создаёт отдельное направление экономики и баланса. Предстоит связать прогрессию, транспорт, валюты, награды, активности и монетизацию в целостную систему.
На старте работа руками, с поддержкой аналитиков и продуктовой команды. В перспективе планируется нанять ещё двух геймдизайнеров баланса. У нового лида будет возможность возглавить направление и участвовать в формировании команды.
Задачи
• Оценить текущую экономику, выявить дисбалансы и сформировать стратегию её развития. • Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и точки монетизации. • Балансировать транспорт, активности, социальные и многопользовательские механики. • Разрабатывать экономику и баланс LiveOps-ивентов. • Создавать модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию. • Проверять гипотезы на данных, оценивать влияние изменений на retention, conversion, ARPU, ARPPU и LTV.
Основные требования
• От 5 лет в Game Design, включая от 3 лет в экономике и балансе мобильных F2P-игр. • Опыт создания или масштабной переработки экономики live-продукта. • Понимание полного цикла балансировки: от модели и внедрения до анализа результатов и следующих итераций. • Уверенное владение Google Sheets / Excel: сложные формулы, связанные модели, сводные таблицы и сценарные расчёты. • Опыт мобильных и многопользовательских игр, хорошая насмотренность в midcore F2P и понимание специфики GTA-like / sandbox. • Самостоятельность в решениях и умение обосновывать их данными и игровым опытом.
Будет плюсом
Опыт в open world, sandbox, action или driving-проектах, работа с экономикой крупной игры, проектирование LiveOps-ивентов, построение процессов баланса или управление командой дизайнеров.
Условия
• Удалённая работа. • Официальное оформление (зависит от локации). • 100% покрытие больничных. • Частичная компенсация спорта и профессионального обучения. • Оплата конференций и подписок на AI-инструменты. • Ноутбук и необходимые рабочие инструменты.
В команде плоская структура и минимум бюрократии. Предстоит напрямую взаимодействовать с продюсерами, аналитиками, разработчиками и другими геймдизайнерами.
Как откликнуться
Пишите в Telegram
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 2 890 до 4 490