Свяжитесь напрямую по этой вакансии
SEED: Strategic Event Evolution & Design ищет Game Systems & Mechanics Designer (Дизайнер игровых систем и механик). Мы создаем новую категорию живых мероприятий и называем ее Festival-Scale Gameplay.
The Forge — это соревновательная игра реального мира, разворачивающаяся в масштабе фестиваля: сотни или тысячи одновременных игроков на открытой местности, организованных в фракции, борющихся за территории с помощью многоуровневой системы физических испытаний, стратегического управления ресурсами, разведывательных операций и механик осады. Игра проходит сессиями по 90 минут с полным продакшеном — носимые технологии, NFC-считыватели, кастомное приложение, светодиодные массивы, вышки задержки и ведущий игры (Game Master) в театрализованном костюме, управляющий полем.
Представьте себе "Захват флага" в сочетании со стратегической игрой, проводимой в масштабах музыкального фестиваля, с продакшеном от компании, занимающейся организацией живых мероприятий. Это краткая версия.
Что мы строим сейчас
Мы находимся на стадии прототипирования. Игровые системы должны быть разработаны, протестированы под нагрузкой и документированы, прежде чем мы перейдем к полномасштабному производству. В этом и заключается работа.
У нас есть инфраструктура для проведения мероприятий, инвестиционная стратегия и видение. Нам нужен ум, способный взять концепцию с такой большой площадью подвижных частей и превратить ее во что-то чистое, игровое и масштабируемое.
Роль
Это в первую очередь работа по проектированию игровых систем. Опыт мобильной разработки является дополнительным плюсом, но не обязательным требованием.
Основное — Дизайн игровых систем
Вы будете разрабатывать и балансировать основные соревновательные механики The Forge с нуля. Это включает:
Результатом будет не код. Это будет живой документ с описанием дизайна, фреймворки для плейтестов, логика балансировки и структуры правил, которые команда продакшена сможет реализовать.
Дополнительное — Мобильное приложение и интеграция оборудования
The Forge работает на кастомном приложении-компаньоне. Если у вас есть опыт в этой области, это будет значительным плюсом:
Кого мы ищем
Опыт в настольном дизайне, системах видеоигр, дизайне игр в реальном времени, механике квест-комнат или дизайне соревновательных мероприятий — всё это рассматривается. Важнее среды — мышление.
Правильный человек:
Структура привлечения
Контракт, минимум 10 часов в неделю на старте с возможностью получения доли в компании для подходящего кандидата. Оплачиваемое пилотное привлечение для установления отношений перед переходом к долгосрочному сотрудничеству.
Местоположение
Предпочтение отдается кандидатам из Северной Калифорнии, Северной Невады или Юго-Запада США. Однако, если вы идеально подходите, мы готовы рассмотреть кандидатов из любой точки мира.
Оплата
Зависит от опыта. $50-100/час
Как подать заявку
Отправьте письмо с вашим резюме, описывающим ваш опыт, и заметкой о том, почему вы уникально подходите для работы над этой новой категорией игр.
SEED: Strategic Event Evolution & Design
Соединенные Штаты4 месяца назад
50 – 100 USD
в час
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Проектная работа
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам