SayGames — один из крупнейших издателей мобильных игр с более чем 8 миллиардами установок на разных платформах и портфолио из более чем 200 игр.
О PAVETRA
Pavetra, основанная в 2021 году, — это глобальная команда из более чем 70 профессионалов, создающая казуальные, гибридно-казуальные и мидкоровые мобильные игры, которыми наслаждаются миллионы. Наше портфолио включает Tower War с более чем 130 миллионами загрузок, War Regions, States Builder и Match Junk. Мы объединяем креативность, дизайн, основанный на данных, ИИ и автоматизацию для создания увлекательных игр, в которые игроки возвращаются.
Обязанности
- Разрабатывать функции, от простых ежедневных наград до сложных систем прогрессии.
- Балансировать источники и поглотители ресурсов в рамках каждой функции для достижения поставленных целей.
- Разрабатывать события и бесшовно интегрировать их в игровой цикл.
- Настраивать и поддерживать конфигурации игр.
- Оценивать качество функций перед выпуском.
- Принимать решения, основанные на данных, относительно выпущенных функций.
- Разрабатывать игровые концепции, предлагать идеи и участвовать в производстве.
- Выявлять проблемы в дизайне и реализации игр, предоставлять действенные отзывы гейм-дизайнерам и программистам, а также писать четкие спецификации.
- Разрабатывать A/B-тесты и анализировать результаты.
Требования
- Опыт создания мобильных игр, от разработки концепций и основной механики до реализации и проверки гипотез.
- Способность принимать независимые продуктовые решения, предлагать идеи, объяснять их ценность и воплощать их в жизнь с командой.
- Понимание того, как основная игровая механика, мета, прогрессия, экономика и монетизация работают вместе.
- Навыки в разработке игровой механики и функций, балансировке игрового процесса и написании четких спецификаций для команды.
- Способность формулировать гипотезы, работать с игровыми метриками и использовать результаты тестов для принятия дальнейших решений.
- Широкие знания мобильных игр, большой интерес к рынку и понимание текущих игровых тенденций.
- Способность быстро валидировать идеи с помощью прототипов, итерировать на основе полученных данных и исследовать новые гипотезы.
- Проактивный подход, способность четко обосновывать дизайнерские решения, учитывать обратную связь и эффективно сотрудничать с командой.
Приветствуется
- Опыт работы с гибридно-казуальными головоломками и играми на сортировку или гибридно-мидкоровыми играми.
- Опыт работы в R&D или в небольшой команде с широкой продуктовой ответственностью.
- Опыт использования инструментов ИИ для прототипирования и тестирования игровых идей.
Условия
- Медицинская страховка, включая покрытие расходов на лекарства и стоматологию.
- Оплачиваемый отпуск и больничные.
- Оплачиваемые обеды от компании с ежедневным кейтерингом в офисе.
- Обучение и развитие за счет компании.
- Командообразующие мероприятия примерно каждые 1–2 месяца.
- Корпоративные вечеринки дважды в год.
- Бонусы за производительность.
- Для удаленных сотрудников: оплачиваемый отпуск и больничные включены; условия трудоустройства зависят от страны.