SayGames — один из крупнейших издателей мобильных игр с более чем 8 миллиардами установок на различных платформах и портфолио из 200+ игр.
Pavetra, основанная в 2021 году, — это глобальная команда из 70+ профессионалов, создающих казуальные, гибридно-казуальные и мидкоровые мобильные игры, которыми наслаждаются миллионы игроков. В нашем портфолио есть Tower War с более чем 130 млн загрузок, War Regions, States Builder и Match Junk. Мы объединяем креативность, дизайн, основанный на данных, ИИ и автоматизацию, чтобы создавать увлекательные игры, в которые игроки возвращаются снова и снова.
Обязанности
- Разработка функций, от простых ежедневных наград до сложных систем прогрессии.
- Балансировка источников и потребления ресурсов в рамках каждой функции для достижения поставленных целей.
- Разработка ивентов и их бесшовная интеграция в метагейм-петлю.
- Настройка и поддержка конфигураций игры.
- Оценка качества функций перед релизом.
- Принятие решений, основанных на данных, относительно выпущенных функций.
- Разработка игровых концепций, внесение идей и участие в продакшене.
- Выявление проблем в дизайне и реализации игры, предоставление действенных отзывов гейм-дизайнерам и программистам, а также написание четких спецификаций.
- Разработка A/B тестов и анализ их результатов.
Требования
- Опыт создания мобильных игр, от разработки концепций и основных механик до реализации и тестирования гипотез.
- Умение принимать самостоятельные продуктовые решения, предлагать идеи, объяснять их ценность и воплощать их в жизнь вместе с командой.
- Понимание того, как основные игровые механики, метаигра, прогрессия, экономика и монетизация работают вместе.
- Навыки в дизайне игровых механик и функций, балансировке геймплея и написании четких спецификаций для команды.
- Умение формулировать гипотезы, работать с игровыми метриками и использовать результаты тестов для принятия дальнейших решений.
- Широкие знания в области мобильных игр, сильный интерес к рынку и понимание текущих игровых трендов.
- Способность быстро валидировать идеи через прототипы, итерировать на основе полученных данных и исследовать новые гипотезы.
- Проактивный подход, умение четко обосновывать дизайнерские решения, интегрировать обратную связь и эффективно сотрудничать с командой.
Желательно
- Опыт работы с гибридно-казуальными пазлами и играми на сортировку или гибридно-мидкоровыми играми.
- Опыт работы в R&D или небольшой команде с широкой продуктовой ответственностью.
- Опыт использования инструментов ИИ для прототипирования и тестирования игровых идей.
Условия
- Медицинская страховка, включая покрытие медикаментов и стоматологию.
- Оплачиваемый отпуск и больничные.
- Оплачиваемые обеды с ежедневным кейтерингом в офисе.
- Обучение и развитие за счет компании.
- Тимбилдинг-мероприятия примерно каждые 1–2 месяца.
- Корпоративные вечеринки дважды в год.
- Бонусы за производительность.
- Для удаленных сотрудников: оплачиваемый отпуск и больничные включены; условия трудоустройства зависят от страны.
Опубликовано: 30.09.2026