CrazyLabs, с более чем 8 миллиардами загрузок, является ведущим издателем казуальных и гибридно-казуальных игр.
Мы доказали, что настоящий успех приходит от того, чтобы оставаться впереди с новейшими технологиями, получать удовольствие от того, что мы делаем, и строить отличные команды. Вот где вы нам нужны!
Мы ищем опытного Game Designer (гейм-дизайнера), который рассматривает ИИ как основную часть процесса проектирования, чтобы присоединиться к нашей команде Live Operations и помочь в развитии, расширении и оптимизации успешных игр-головоломок, в которые играют существующие игровые сообщества.
Это практическая роль по дизайну уровней, ориентированная на создание высококачественных функций и контента в больших масштабах и непрерывное улучшение игрового опыта. Вы будете сочетать сильную дизайнерскую интуицию с данными об игроках, плейтестами и экспериментами для оптимизации сложности, темпа, прогрессии и долгосрочного вовлечения в живых играх.
Если вы:
- Game Designer с большим опытом в мобильных гибридно-казуальных играх
- Имеете опыт работы с существующими живыми играми
- Увлечены казуальными и гибридно-казуальными мобильными играми
- Сильны в разработке механик, систем, прогрессии и увлекательных игровых процессов
- Комфортно тестируете идеи быстро, учитесь на данных и плейтестах, и итерируете
- Любопытны относительно психологии игроков, рыночных тенденций и причин успеха игр
- С энтузиазмом относитесь к использованию ИИ и новых инструментов для ускорения гейм-дизайна и прототипирования
- Сотрудничающий дизайнер, который любит работать в тесном контакте с командами продакт-менеджмента, арт-отделом, разработчиками и аналитиками данных
Тогда вы можете идеально подойти для CrazyLabs.
В качестве Game Designer вы будете:
- Разрабатывать новые функции, системы и контент для гибридно-казуальных игр, от ранней идеи до прототипа и валидации.
- Создавать увлекательные механики, системы, прогрессию, мета-функции и игровые пути.
- Превращать игровые идеи в четкие концепции дизайна, прототипы, потоки и спецификации.
- Быстро тестировать и итерировать игровые идеи на основе плейтестов, поведения игроков и данных производительности.
- Разрабатывать и балансировать системы прогрессии, наград, экономики и монетизации, подходящие для гибридно-казуальных игр.
- Тесно сотрудничать с владельцами продуктов, разработчиками, художниками и аналитиками данных для воплощения новых игровых концепций в жизнь.
- Анализировать KPI, поведение игроков, рыночные тенденции, игры конкурентов и результаты тестов для выявления возможностей и улучшения дизайна.
- Участвовать в обзорах прототипов и помогать определять, какие концепции и механики имеют наибольший потенциал.
- Исследовать успешные и новые игры, чтобы выявлять механики, функции, тенденции и возможности, которые могут вдохновить новые концепции.
- Создавать четкую и практичную документацию по дизайну, включая игровые брифы, спецификации функций, потоки, каркасы и модели балансировки.
- Использовать инструменты ИИ для ускорения итераций, прототипирования, балансировки, исследований и анализа.
- Привносить креативность, любопытство и сильное дизайнерское мышление в быстро развивающуюся междисциплинарную команду.
Требования
Роль Game Designer требует:
- Опыт разработки мобильных игр от 3 лет, желательно в казуальных, гибридно-казуальных жанрах.
- Глубокое понимание основ гейм-дизайна, включая основные циклы, механики, системы, прогрессию, балансировку, мотивацию игроков и структуры вознаграждений.
- Опыт доведения игровых концепций или функций от идеи до реализации и итерации.
- Глубокое понимание мобильного F2P рынка и того, что стимулирует вовлечение, удержание и монетизацию.
- Способность использовать данные, KPI, плейтесты и отзывы игроков для оценки и улучшения игровых дизайнов.
- Сильные аналитические и проблемно-ориентированные навыки в сочетании с креативностью и сильным пониманием психологии игроков.
- Способность четко доносить идеи через документацию, потоки, макеты, референсы или прототипы.
- Отличное знание письменного и устного английского языка.
- Глубокие знания текущих тенденций в мобильных играх и искреннюю страсть к игре и анализу игр.
- Продемонстрированное практическое использование инструментов ИИ в рабочем процессе проектирования (прототипирование, генерация контента, анализ данных или исследования), а не просто знакомство с ними.
- Готовность быстро осваивать новые ИИ-инструменты и адаптировать рабочие процессы по мере развития инструментария.
Преимущество
- Опыт разработки успешных гибридно-казуальных или казуальных мобильных игр.
- Опыт работы с Unity.
- Опыт в дизайне экономики и монетизации.
Опубликовано: 24.09.2026
CrazyLabs — ведущий разработчик и издатель казуальных и гибридно-казуальных мобильных игр, с более чем 7 миллиардами загрузок и более чем 10-летним опытом.