Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
thatgamecompany
Шанхай, Китай12 месяцев назад
Грейд
Middle
Опыт работы
от 3 лет
Формат работы
Офис
Уровень английского
C1, продвинутый
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
thatgamecompany наиболее известна созданием отмеченных наградами, обогащающих и значимых игровых проектов, таких как Journey, Flower и flOw. Наша последняя игра Sky: Children of the Light привлекла глобальную аудиторию из более чем 300 миллионов преданных поклонников на мобильных устройствах, ПК, Nintendo Switch и Sony PlayStation.
Мы ищем высокоорганизованного и многоязычного менеджера проектов для поддержки нашей издательской деятельности в странах Азиатско-Тихоокеанского региона. Эта роль является операционным стержнем наших региональных инициатив — координации кросс-функциональных рабочих процессов и обеспечения прогресса по ключевым издательским проектам.
Вы будете тесно сотрудничать с командами отделов производства, маркетинга, операций и внешними партнерами для обеспечения ясности, согласованности и исполнения. Эта роль идеально подходит для человека с практическим опытом в издании игр, который преуспевает в структурированном решении проблем и межкультурном сотрудничестве.
Эта роль будет функционировать как менеджер проектов в стиле «главы штаба», позволяя команде работать в больших масштабах и развивать издательскую функцию в двух из наших наиболее важных регионов.
• Продвижение повседневного исполнения региональных издательских инициатив, включая маркетинговые кампании, творческую локализацию, активацию сообщества и отношения с партнерами
• Выступать в качестве менеджера проектов для внутренних и внешних заинтересованных сторон, обеспечивать выполнение задач, согласовывать графики, управлять препятствиями и обеспечивать бесперебойную передачу дел между командами для соблюдения сроков
• Выступать единой точкой координации по вопросам издательской деятельности в Юго-Восточной Азии и Японии — организовывать еженедельные синхронизации, вести трекеры контрольных точек, обрабатывать запросы и инициировать последующие действия между отделами
• Вести региональные издательские календари, трекер проектов и документацию для обеспечения согласованности между командами
• Координировать региональные данные и обновления статуса в структурированных еженедельных отчетах или отчетах по контрольным точкам для рассмотрения руководством
• Определять операционные «узкие места» и предлагать улучшения для повышения эффективности команды
• Поддержка выполнения специальных задач и проектов по мере необходимости (исследования, административная работа, подготовка презентаций и т. д.)
• Профессиональное владение английским, японским и китайским языками (письменно и устно)
• Минимум 3 года практического опыта в издании игр с бесплатным доступом и поддержкой в реальном времени (free-to-play live-service)
• Сильные навыки управления проектами, способность жонглировать несколькими рабочими потоками
• Отличные коммуникативные навыки и навыки межкультурного сотрудничества
• Высокая степень ответственности и подотчетности, проактивность в решении проблем с сильным стремлением доводить дела до конца
• Настоящий геймер, увлеченный видеоиграми и глубоко разбирающийся в игровой индустрии
• Опыт работы с сообществами игроков, создателями контента или маркетинговыми каналами в Японии или Юго-Восточной Азии с прочной региональной сетью контактов
• Уверенное владение инструментами управления проектами и данными (Slack, Notion, Figma и т. д.)
• Опыт в издании инди-игр
About thatgamecompany
thatgamecompany is best recognized for creating award-winning, enriching, and meaningful game titles such as Journey, Flower and flOw. Our most recent game, Sky: Children of the Light, has attracted a global audience of over 300 million passionate fans on mobile devices, PC, Nintendo Switch, and Sony PlayStation.
About the role
We are looking for a highly organised and multilingual Project Manager to support our Publishing efforts across APAC. This role acts as the operational backbone for our regional initiatives - coordinating cross-functional workflows and ensuring momentum on key publishing projects.
You will work closely with teams across Productions, Marketing, Operations and external partners to drive clarity, alignment, and execution. This role is ideal for someone with hands-on games publishing experience who thrives in structured problem-solving and cross-cultural collaboration.
This role will function as a chief-of-staff-style PM, enabling the team to operate at-scale and grow the publishing function in two of our most important regions.
Responsibilities
• Drive day-to-day execution across regional publishing initiatives, including marketing campaigns, creative localisation, community activations and partner relations.
• Serve as a PM across internal and external stakeholders, drive deliverables, aligning timelines, managing blockers and ensuring smooth handoff between teams to meet deadlines.
• Act as a single point of coordination for SEA and Japan publishing matters - facilitate weekly syncs, maintain milestone trackers, triage requests and drive follow-up action across departments.
• Maintain regional publishing calendars, project tracker and documentation to ensure alignment across teams.
• Coordinate regional insights and status updates into structured weekly or milestone reports for leadership review.
• Identify operational bottlenecks and propose improvements to increase team efficiency
• Support ad-hoc tasks and special projects as needed (research, admin, presentation prep etc.)
Qualifications (must haves)
• Professional fluency in English, Japanese and Mandarin (written and spoken).
• At least 3 years of hands-on experience in free-to-play live-service game publishing.
• Strong project management skills and able to juggle multiple workstreams.
• Excellent communication and cross-cultural collaboration skills.
• High ownership and accountability, proactive with problem-solving with strong follow-through.
Nice to have
• A true gamer who is passionate about video games and has a deep understanding of the gaming industry.
• Experience working with Japanese or SEA player communities, creators or marketing channels with a strong regional network.
• Comfortable with project management and data tools (Slack, Notion, Figma etc.).
• Experience with indie game publishing.
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 36 200 до 61 700