Мы ищем Ведущего геймдизайнера общего профиля для участия в разработке неназванного AAA-шутера с мультиплеером.
Мы глубоко заботимся об этом проекте и верим в то, что мы создаем. Мы ищем человека, который разделит наши амбиции по созданию лучшей возможной игры и захочет активно участвовать в её формировании.
Эта роль будет сосредоточена на проектировании и владении основными игровыми системами и функциями, которые укрепляют центральные игровые циклы, поддерживают фантазию игрока и создают целостный и захватывающий игровой опыт. Идеальный кандидат сочетает в себе сильные навыки системного мышления с практическим опытом проектирования, четкой коммуникацией и способностью руководить функциями от ранней концепции до реализации, итераций и финального качества.
Обязанности
- Руководство проектированием основных игровых систем, механик и функций по всему проекту.
- Трансляция видения игры и фантазии игрока в четкие, увлекательные и взаимосвязанные игровые процессы.
- Владение основными функциями на протяжении всего цикла разработки, от концепции и прототипирования до реализации, балансировки, полировки и выпуска.
- Создание четкой и действенной документации по дизайну, включая спецификации функций, игровые потоки, правила систем, требования к настройке, пограничные случаи и руководство по реализации.
- Тесное сотрудничество с инженерами, художниками, аниматорами, звукорежиссерами, сценаристами, UI/UX-специалистами, продюсерами и другими дизайнерскими дисциплинами.
- Обзор реализаций и предоставление четкой обратной связи для обеспечения соответствия функций целям геймплея, погружения, удобства использования и качества.
- Раннее выявление рисков, зависимостей и возможностей дизайна на этапе разработки.
- Использование прототипов, плейтестов, телеметрии, отзывов игроков и отзывов команды для оценки и улучшения функций.
- Менторство и поддержка других дизайнеров посредством обзоров, обратной связи, обмена знаниями и совместного решения проблем.
- Помощь в улучшении дизайнерских процессов, стандартов документации, практик владения функциями и межпрофессиональной коммуникации.
Требования
- 7+ лет профессионального опыта в геймдизайне или эквивалентный подтвержденный опыт.
- Опыт работы в качестве ведущего дизайнера (Lead Designer), руководителя направления (Feature Lead), главного дизайнера (Principal Designer) или в аналогичной роли с владением функциями.
- Минимум одна выпущенная AAA или крупномасштабная коммерческая игра.
- Значительный опыт проектирования сложных игровых систем и функций.
- Отличные навыки письменной коммуникации и создания документации по дизайну.
- Отличные навыки устной коммуникации, презентации и управления заинтересованными сторонами.
- Глубокое понимание современных шутеров, многопользовательских игр и системных игровых процессов.
- Профессиональные навыки общения на английском/русском языках.
Предпочтительные квалификации
- Опыт разработки многопользовательских шутеров, шутеров с экстракцией, тактических шутеров, игр на выживание, иммерсивных симуляций или системных многопользовательских игр.
- Опыт проектирования игровых систем, механик или функций, ориентированных на игрока.
- Опыт работы с существующей или лицензированной интеллектуальной собственностью (IP).
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Опыт использования визуального скриптинга или инструментов прототипирования игр.
- Знакомство с телеметрией, балансировкой игр в реальном времени и дизайном на основе данных.
- Опыт поддержки или наставничества других геймдизайнеров.
- Сильный интерес к иммерсивным игровым мирам, эмерджентному геймплею и историям, управляемым игроком.
Условия
- Участие в амбициозных, мирового класса проектах
- Работа в команде лучших профессионалов
- Различные дополнительные льготы в зависимости от вашего местоположения (частное медицинское страхование, уроки английского языка, спорт и т.д.)
- 100% оплачиваемый больничный
- Гибкий график работы