Larian Studios
Quebec, Канада11 месяцев назад
Должность: Engine Programmer | Programmeur moteur Местоположение: Квебек / onsite
(Version française ci-dessous)
Программист движка
Многократно награжденная студия Larian Studios доказала, что мы стремимся создавать ролевые игры высокого качества. В то время как мы переходим к новым проектам, студия, подарившая вам Baldur’s Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, ищет программиста движка, который присоединится к команде и поможет нам в создании высококачественных игр, которые ожидают наши фанаты.
Обязанности
⬝Работа над всеми аспектами разработки движка, в частности, над системами, связанными с анимацией. ⬝Написание производительного, надежного и поддерживаемого кода. ⬝Отладка, профилирование и оптимизация кода для достижения целей по качеству и производительности. ⬝Участие в проверке кода, тестировании и документировании. ⬝Демонстрация сильной страсти к созданию современных игр высочайшего качества. ⬝Активное участие в дизайне и производстве движка, а также инструментов или игровых систем. ⬝Наставничество и поддержка членов команды.
Требования
⬝Отличное знание C++. Открытость мышления, готовность к сотрудничеству, экспериментам и итеративной доработке конкретной функции. ⬝Страсть к созданию и игре в отличные игры. ⬝Опыт работы с разработкой, управляемой данными. ⬝Опыт работы с широким спектром инструментов профилирования CPU и GPU. ⬝Многопоточность должна быть второй натурой. ⬝Знание современного оборудования. ⬝Это штатная работа в офисе, требующая вашего присутствия в офисе для поддержки сотрудничества. ⬝Профессиональный уровень письменного и устного английского языка*
Желательно
⬝Более 3 лет опыта в разработке игр. ⬝Степень бакалавра/магистра в области компьютерных наук или программной инженерии. ⬝Опыт работы с современными графическими API (Vulkan, D3D12, GNM, ...). ⬝Опыт разработки для современных консолей (PS4/5, Xbox One/Series, Switch 1/2...). ⬝Опыт программирования SIMD. ⬝Опыт работы с низкоуровневой ассемблерной архитектурой x86/ARM/DXBC/Spir-V. ⬝Опыт работы с сетевыми / многопользовательскими функциями. ⬝Доказанный опыт значительного вклада в выпущенные игры.
Что мы предлагаем
⬝Международная команда из более чем 600 сотрудников, распределенных по 7 студиям по всему миру, каждая из которых имеет свои уникальные особенности и сохраняет атмосферу небольшой студии. ⬝Открытая, совместная среда, где идеи приветствуются и поощряются. ⬝Руководящая команда, состоящая из высококвалифицированных разработчиков игр, находящихся на вершине своей карьеры. ⬝Совместное времяпрепровождение и разделение увлечений с единомышленниками. ⬝Инклюзивная среда с множеством мероприятий, организованных студиями или сотрудниками. ⬝Стремление к созданию лучшей возможной игры для фанатов, включая прислушивание к отзывам сообщества.
Программист движка
Многократно отмеченная наградами студия Larian Studios убедительно продемонстрировала свою приверженность созданию ролевых игр высочайшего качества. В то время как студия, подарившая вам Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, переходит к новым проектам, мы ищем программиста движка, который присоединится к команде и поможет нам создавать превосходные игры, к которым привыкли наши поклонники.
Обязанности
⬝Работа над всеми аспектами разработки движка. ⬝В частности, над системами, связанными с анимацией. ⬝Написание производительного, надежного и поддерживаемого кода. ⬝Отладка, профилирование и оптимизация кода для достижения наших целей по качеству и производительности. ⬝Участие в проверке кода, тестировании и документации. ⬝Демонстрация явного желания создавать игры максимально возможного качества. ⬝Активное участие в дизайне и производстве движка, а также инструментов и игровых систем. ⬝Выполнение роли наставника для членов команды и их поддержка.
Профиль искателя
⬝Владение C++. ⬝Открытость мышления и готовность к сотрудничеству, экспериментам и итеративному улучшению конкретных функций. ⬝Уровень английского языка: средний/высокий. ⬝Страсть к созданию и игре в выдающиеся игры. ⬝Опыт разработки, ориентированной на данные. ⬝Опыт работы с широким спектром инструментов профилирования центрального процессора и графического процессора. ⬝Многопоточность должна быть вторым рефлексом. ⬝Знание современного оборудования. ⬝Это позиция на полный рабочий день в нашем офисе. Ваше присутствие в офисе требуется для содействия сотрудничеству. ⬝Хорошие навыки устной и письменной речи на английском языке*
Желательные навыки
⬝Не менее 3 лет опыта в разработке игр. ⬝Степень бакалавра или магистра в области компьютерных наук или программной инженерии. ⬝Опыт работы с современными графическими API (Vulkan, D3D12, GNM и т. д.). ⬝Опыт разработки для современных консолей (PS4/5, Xbox One/Series, Switch 1/2...). ⬝Опыт в программировании SIMD. ⬝Опыт работы с низкоуровневым ассемблером (x86/ARM/DXBC/Spir-V). ⬝Опыт работы с сетевыми возможностями/многопользовательской игрой. ⬝Крупные и проверяемые вклады в выпущенные игры.
Что мы предлагаем
⬝Международная команда из более чем 600 сотрудников, расположенных в 7 студиях по всему миру, каждая из которых обладает своими уникальными качествами, при этом сохраняя дружелюбную атмосферу небольшой компании. ⬝Открытая, совместная рабочая среда, где новые идеи приветствуются и поощряются. ⬝Команда управления, состоящая из опытных разработчиков игр, находящихся на пике своей карьеры. ⬝Коллеги с такими же ценностями, с которыми можно разделить свои увлечения и хобби. ⬝Инклюзивная среда с множеством мероприятий, организованных студиями или сотрудниками. ⬝Приверженность созданию лучшей игры для фанатов с учетом отзывов сообщества.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Формат работы
Офис
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
C1 - Продвинутый
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить