В Bullet Echo мы ищем Game Design Generalist со глубокой экспертизой в Economy Design, который поможет формировать прогрессию, монетизацию и долгосрочное вовлечение игроков.
Что вы будете делать
- Отвечать за системы мета-игры: прогрессию, развитие героев, сезонные циклы, механики долгосрочного вовлечения.
- Проектировать и балансировать внутриигровую экономику: валюты, источники и потребители, структуру предложений, системы наград.
- В качестве первого приоритета провести аудит существующей меты и экономики — понять, что есть, прежде чем что-то менять.
- Сотрудничать с LiveOps в дизайне ивентов и структурах наград.
Что мы ищем
- Опыт работы с живыми F2P мобильными играми — вы понимаете, как решения по мете влияют на удержание, монетизацию и жизненный цикл игрока.
- Способность мыслить системно: кривые прогрессии, графики наград, долгосрочный баланс.
- Структурированность, ориентация на документацию — вы оставляете свою работу понятной для других.
- Высокая степень ответственности, комфорт в работе с ограниченным руководством в небольшой команде.
- Опыт работы с midcore или PvP играми.
- Знакомство с рекламной монетизацией и гибридными моделями монетизации.
- Свободное владение английским и русским языками будет преимуществом.
Почему эта роль интересна
- Возможность оказать прямое влияние на Bullet Echo, живую игру, в которую играют миллионы игроков по всему миру.
- Гибкая удаленная среда без культуры переработок (crunch culture).
В рамках процесса найма нам потребуется обработать ваши персональные данные для рассмотрения вашей заявки и общения с вами. Больше информации о том, как мы обращаемся с вашими данными, вы можете найти в нашем Уведомлении о конфиденциальности при найме.