Makera Games
Эр-Рияд, Саудовская Аравия14 дней назад
Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Тип занятости
Частичная занятость
Уровень английского
B2 - Выше среднего
По городу
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
Makera Games — независимая игровая компания из Эр-Рияда. Мы управляем четырьмя сетями Minecraft и тремя играми Roblox. Это живые игры: мы регулярно выпускаем новый контент, проводим мероприятия и используем отзывы и данные игроков для улучшения игрового процесса с течением времени.
Для дизайнеров, пришедших из инди-игр или отдельных проектов: наши сети Minecraft — это пользовательские многопользовательские игры, созданные в Minecraft. Каждая из них имеет свои правила, систему прогрессии, экономику, соревновательные механики и сообщество. Игроки могут проводить месяцы в игре, и наша работа не заканчивается после выпуска новой функции. Мы запускаем сезоны и мероприятия, наблюдаем за тем, как играют люди, и корректируем то, что не работает. Мы также предлагаем внутриигровые покупки, что делает продуманную монетизацию частью разработки игрового процесса.
Мы ищем гейм-дизайнера, который поможет сформировать этот игровой процесс. Вы начнете с фокусировки на наших играх Minecraft, с возможностью взять на себя больше наших сетей по мере роста роли. При примерно 20 часах в неделю у вас будет возможность самостоятельно заниматься значимой дизайнерской работой и наблюдать за реакцией реальных игроков.
Что вы будете делать
Кого мы ищем
Вам не нужно работать над Minecraft или Roblox. Мы знаем, что аудитории и дизайнерские конвенции различаются, и не ожидаем, что кандидаты будут экспертами в обеих областях. Опыт работы в инди-играх, отдельных проектах, многопользовательских или мобильных играх может быть успешно применен здесь, если вы готовы играть, учиться и адаптироваться.
Опыт работы с LiveOps, игровыми экономиками, монетизацией или внутриигровыми покупками будет большим плюсом. Мы особенно заинтересованы в дизайнерах, которые могут объяснить, как покупка вписывается в более широкую игру и как они оценивали ее влияние на игроков.
Это роль гейм-дизайнера. Вы будете тесно сотрудничать с разработчиками и продюсерами, но от вас не ожидается написание производственного кода.
График работы
Примерно 20 часов в неделю на старте, с потенциалом расширения объема работы и количества часов по всему нашему портфолио Minecraft.