Мы ищем Senior Meta Game Designer для участия в разработке неанонсированного AAA-шутера в мультиплеере.
Мы глубоко ценим этот проект и верим в то, что мы создаем. Мы ищем человека, который разделит наши амбиции по созданию наилучшей возможной игры и захочет активно участвовать в её формировании.
Senior Meta Game Designer будет заниматься проектированием, документированием, внедрением и итерацией метаигровых систем и долгосрочного опыта игрока. Эта роль требует от дизайнера активного участия и ответственности за прогрессию, экономику, LiveOps и другие мета-функции, эффективного сотрудничества с различными дисциплинами и обеспечения того, чтобы каждая система поддерживала основные игровые циклы, вовлеченность игрока и общее видение продукта. Ожидается, что дизайнер будет отвечать за функции на протяжении всего их жизненного цикла — от концепции и внедрения до балансировки, запуска и пост-релизных итераций.
Обязанности
- Отвечать за дизайн и долгосрочную эволюцию метаигровых систем.
- Разрабатывать и внедрять мета-системы, повышающие прогрессию, вовлеченность и долгосрочное удержание игроков.
- Тесно сотрудничать с руководством по дизайну и владельцами видения, чтобы мета-системы подкрепляли основные столпы игры, фэнтези игрока и видение продукта.
- Определять цели функций, пути игрока, метрики успеха и KPI.
- Создавать четкую проектную документацию, пользовательские потоки, спецификации балансировки и требования к функциям.
- Сотрудничать с отделами разработки, UI/UX, арт-отделом, продакшеном, аналитики, QA и другими дизайнерскими дисциплинами.
- Прототипировать, настраивать и итерировать функции, используя инструментарий движка и рабочие процессы, основанные на данных.
- Балансировать темпы прогрессии, экономику, генерацию ресурсов и структуры наград.
- Отвечать за функции на протяжении всего цикла разработки, от концепции до внедрения, итерации и выпуска.
- Участвовать в плейтестах и управлять улучшениями на основе обратной связи.
Требования
- 5+ лет профессионального опыта в геймдизайне.
- Опыт выпуска как минимум одного многопользовательского или live-сервисного тайтла.
- Глубокие знания метаигровых систем, прогрессии, экономики и LiveOps.
- Опыт проектирования систем для соревновательных и/или кооперативных онлайн-игр.
- Глубокое понимание мотивации игрока, удержания, вовлеченности и игровой экономики.
- Продвинутые навыки балансировки с использованием электронных таблиц и инструментов анализа данных.
- Опыт работы с Unreal Engine, Unity или проприетарными игровыми движками.
- Отличные навыки письменного общения и создания проектной документации.
- Способность самостоятельно управлять сложными функциями, сотрудничая с различными дисциплинами.
- Широкие знания многопользовательских игр, особенно FPS, с возможностью выявлять лучшие отраслевые практики, оценивать их компромиссы и применять их соответствующим образом.
- Профессиональное владение английским/русским языком.
Предпочтительные квалификации
- Опыт работы над FPS или extraction shooter.
- Опыт проектирования систем матчмейкинга, MMR или рейтинговой прогрессии.
- Опыт работы с виртуальными экономиками, монетизацией и системами прогрессии.
- Знание SQL, Python или аналогичных инструментов для анализа данных и скриптинга.
- Знакомство с рабочими процессами Unreal Engine, основанными на данных (Data Assets, Data Tables, Gameplay Ability System).
- Опыт поддержки игр после запуска через LiveOps.
- Понимание платформ аналитики и конвейеров телеметрии.
Условия
- Участие в амбициозных, мирового класса проектах
- Работа в команде первоклассных профессионалов
- Различные дополнительные льготы в зависимости от вашего местоположения (частное медицинское страхование, уроки английского языка, спорт и т. д.)
- 100% оплачиваемый больничный
- Гибкий график работы