Senior User Acquisition Manager
Компания: Hypercell Games
Тип занятости: FULL_TIME
Hypercell Games — студия мобильных игр, стоящая за некоторыми из самых скачиваемых гибридно-казуальных и головоломок на рынке. Наши игры достигают миллионов игроков по всему миру. Вы наверняка знаете нас по следующим играм: Sand Balls – 360 M+ Rope and Balls – 62 M+ Freaky Stan – 52 M+ Garden Balls – 22 M+ Unpuzzle – 22 M+ Run&Gun – 13 M+
Мы расширяем портфолио головоломок и словесных игр, включая флагманский тайтл и проекты на стадии роста. По мере расширения нашего портфолио мы ищем Senior User Acquisition Manager, который возьмет на себя полное управление стратегией и эффективностью UA для наших игр. Наша команда User Acquisition малочисленна, поэтому нам нужен специалист, который сможет самостоятельно заниматься платной дистрибуцией, одновременно выстраивая структурированный, масштабируемый подход к росту и неся ответственность за результаты.
О проекте
- Жанр: Головоломки
- F2P модель с IAP монетизацией
- Фокус на долгосрочный ROI и масштабируемый рост
- Большие бюджеты и возможности для роста отдела
Обязанности
- Отвечать за результаты User Acquisition для нашего портфолио головоломок/словесных игр.
- Вручную заниматься платной дистрибуцией для ключевых проектов.
- Поддерживать эффективность и стабильность флагманского продукта и развивать проекты на ранних стадиях (soft-launch).
- Расширять экспертизу и бюджеты в Google Ads, Meta и TikTok (и других релевантных источниках).
- Планировать бюджеты и целевые показатели роста на горизонте 1–3 месяцев.
- Управлять полным циклом UA: тестирование гипотез, валидация, масштабирование и остановка неэффективной деятельности.
- Работать с отделами Product и Analytics для улучшения LTV и периода окупаемости.
- Сотрудничать с отделом креатива: генерировать гипотезы, ставить брифинги, анализировать результаты и внедрять полученные знания.
- Предоставлять четкие отчеты о прогрессе, рисках, решениях и дальнейших шагах.
Требования
- 4+ года опыта User Acquisition в мобильных играх.
- Подтвержденный опыт самостоятельного проведения платной дистрибуции и масштабирования кампаний.
- Глубокая экспертиза как минимум в двух каналах из следующего списка: Google Ads, Meta, AppLovin, Apple Search Ads.
- Понимание экономики игровых юнитов с длительным периодом окупаемости.
- Умение работать с метриками LTV/ROAS, а не только CPI.
- Опыт работы с SKAdNetwork и ограничениями, связанными с конфиденциальностью.
- Большой опыт в области атрибуции и аналитики (AppsFlyer или Adjust; Firebase или аналогичные инструменты).
- Способность принимать решения на основе данных и брать на себя ответственность за результаты.
- Опыт тесного сотрудничества с отделами Product, Analytics и Creative.
- Достаточное знание английского языка для общения с рекламными платформами и партнерами.
Желательно
- Опыт работы с головоломками/словесными играми (включая гибридные головоломки).
- Понимание ASO и магазинов приложений как канала роста.
- Опыт автоматизации отчетности и мониторинга (электронные таблицы, BI-инструменты, оповещения).
- Опыт наставничества или управления небольшой командой UA.
- Глубокое понимание ключевых F2P-метрик и их взаимодействия.
Условия
- Возможность работать над играми, в которые играют миллионы игроков.
- Реализовывать свои смелые идеи.
- Оплачиваемый отпуск.
- Поддержка профессионального развития (обучение, коучинг и т. д.).
- Возможность расти и развиваться вместе с компанией.
- Поддерживающая и теплая рабочая атмосфера в команде.