Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
BBetsson
Мальта1 месяц назад
Грейд
Head
Опыт работы
от 5 лет
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Функция дизайна для игрового вертикали (включая игры на удачу, покер и геймификацию) для направления продуктового дизайна и владения визуальным контентом, специфичным для игр.
В качестве руководителя отдела продуктового дизайна вы будете входить в состав высшего руководства продуктовой организации, отвечая за функцию игрового дизайна. Ваша цель — дать возможность и поддержку игровым продуктовым командам в создании продуктов и впечатлений, которые порадуют наших клиентов, с полномочиями устанавливать стандарты дизайна и решения, которым должны следовать другие. Кроме того, вы будете ключевым участником в важных игровых продуктовых инициативах и вдохновлять остальную часть организации на создание отличных продуктов и впечатлений. Вы также будете отвечать за управление качеством визуального контента, специфичного для игр, в том числе за то, где исполнение осуществляется другими командами. Хотя это управленческая роль, от вас по-прежнему ожидается активное участие в команде.
Руководить, наставлять и вдохновлять свою команду, развивая культуру высокой производительности, сотрудничества и инноваций.
Руководить командой дизайнеров для продуктовой области, неся полную ответственность за их производительность и качество их работы.
Развивать глубокое понимание наших клиентов, внутренних пользователей и продуктов как у себя, так и в команде.
Убедиться, что структура вашей команды четко определена и оптимизирована для своих целей.
Организовать и контролировать работу команды в соответствии с продуктовой дорожной картой и целями.
Предоставлять рекомендации и поддержку для развития, роста и удержания UX-талантов во всей организации.
Тесно сотрудничать с отделами исследований, анализа данных и аналитики для принятия обоснованных дизайнерских решений.
Отвечать за реализацию UX/UI в данной области, поддерживая совершенство и последовательность во всех продуктах и контенте.
Отвечать за управление качеством специфических для продуктов изображений и контента, определяя процессы обзора и утверждения, чтобы материалы, созданные другими командами (например, игровые студии, поставщики, маркетинг), соответствовали стандартам бренда и продукта перед выпуском.
Тесно сотрудничать с командой брендинга, чтобы контент соответствовал продуктовой стратегии.
Отвечать за информационную архитектуру наших продуктов.
Отвечать за дизайн инструментов Backoffice, созданных для поддержки и эксплуатации нашего продуктового предложения.
Тесно сотрудничать с отделом управления продуктами для поддержки и влияния на дорожные карты разработки продуктов.
Принимать активное участие в сложных и стратегических инициативах, предоставляя экспертное руководство и поддержку с точки зрения продуктового дизайна.
Определять и продвигать клиентоориентированные стратегии дизайна и лучшие практики во всей игровой организации.
Стимулировать новые идеи в организации и быть в курсе последних тенденций в области пользовательского опыта и игр.
Развивать глубокое понимание пользовательских путей и клиентского опыта во всей продуктовой организации.
Картировать, исследовать и анализировать пользовательские пути для контроля пользовательского опыта в продуктовой области и стимулирования итеративных улучшений.
Постоянно анализировать работающий продукт для выявления областей, требующих улучшения, и любых отклонений от ожидаемого опыта.
Строить эффективные рабочие отношения во всей организации, выступая в качестве основного контактного лица и эксперта по продуктовому дизайну.
Тесно сотрудничать со всеми областями разработки продуктов, чтобы обеспечить единообразие UX/UI, общих элементов опыта и визуальных материалов на всех платформах.
Часто и тесно сотрудничать с руководителями отделов дизайна, работающими над другими продуктовыми областями, для обмена лучшими практиками, продвижения кросс-продуктовых инициатив и обеспечения единообразия в дизайне пользовательского интерфейса и пользовательских путях.
Тесно сотрудничать с центральной командой дизайнеров по вопросам дизайн-систем, обеспечивая соответствие UI-паттернов и компонентов области центральной дизайн-системе, стандартам и принципам.
Оставаться открытым и свободно владеть современными технологиями — такими как, но не ограничиваясь, генеративный ИИ, машинное обучение и автоматизация рабочих процессов — и определять, где их можно применить для улучшения продуктового дизайна, производства контента и возможностей бэк-офиса.
Помогать и поддерживать старших продуктовых руководителей (руководителей, директоров и/или эквивалентных им должностей) по любым вопросам, которые могут возникнуть время от времени.
Вносить вклад в продуктовое направление посредством активного участия в развитии и реализации продуктовой стратегии и видения.
Высокий опыт в продуктовом дизайне (более 5 лет) для веб-продуктов, обслуживающих настольные и мобильные устройства, охватывающий как адаптивный, так и отзывчивый дизайн.
Портфолио, демонстрирующее вашу дизайнерскую работу, мыслительный процесс и навыки решения проблем.
Опыт работы с отраслевым стандартным программным обеспечением, таким как Figma (предпочтительно), Sketch и/или Adobe XD, для создания, тестирования, исследования и обмена дизайнерскими решениями.
Опыт руководства и создания высокопроизводительной команды дизайнеров.
Подтвержденный опыт в области юзабилити, аналитики, тестирования пользователей, информационной архитектуры, картирования/оптимизации пользовательских путей, контент-стратегии и прототипирования.
Опыт работы с дизайн-системой или библиотекой паттернов дизайна.
Релевантная академическая степень или квалификация будет плюсом
Жизнь в Betsson, как катание на американских горках, иногда молниеносно быстрая, с поворотами и виражами, но всегда ВЕСЕЛАЯ! Опять же, чего еще ожидать от бизнеса, в котором 75% — миллениалы, а численность составляет 1700 человек, расположенных в 7 офисах, причем 900 из них находятся только в нашем головном офисе на Мальте! Мы признаем, что это может быть не для слабонервных, но если вы предприимчивы, инициативны и любите адреналин, всегда стремитесь раздвигать границы и бросать себе вызов, то вы отлично впишетесь.
Принимаете вызов?
The Design function for the Gaming vertical ( including Games of Chance, Poker , and Gamification ) for product design direction and ownership of gaming-specific visual content governance.
The Wow
As the Head of Product Design, you will form part of the senior leadership team in the product organization , being responsible for the Gaming Design function . Your goal will be to enable and support the Gaming product teams in creating products and experiences that will delight our customers, with the authority to set design standards and solutions for others to follow. Moreover, you will be expected to be a key contributor on key Gaming product initiatives and inspire the rest of the organization in building great products and experiences. You will also hold ownership for the governance of gaming-specific visual content quality, including where execution is carried out by other teams. Although this is a management role, you will still be expected to be a hands-on member of the team.
A taster of what you will be involved with:
Lead, mentor and inspire your team, fostering a culture of high performance, collaboration and innovation.
Lead the design team for a product domain, taking overall accountability for their performance and the quality of their work.
Develop a deep understanding of our customers, internal users, and products, both within yourself and within the team.
Ensure the structure of your team is well-defined and optimized for its purpose.
Organize and oversee the work of the team in alignment with the product roadmap and goals.
Provide recommendations and support to foster, grow and retain UX talent across the organization.
Work closely with Research, Insights, and Data to make evidence-based design decisions.
Own the implementation of the area’s UX/UI, maintaining excellence and consistency across the products and content.
Own and govern products-specific imagery and content quality, defining review and approval processes, so that assets produced by other teams (e.g. game studio materials, suppliers, marketing) meet brand and product standards before release.
Collaborate closely with the Branding team to ensure content aligns with the product strategy.
Be responsible for the information architecture of our products.
Own design for the Backoffice tools built to help maintain and operate our product offering.
Work closely with Product Management to enable and influence the products’ development roadmaps.
Take an active role on complex and strategic initiatives, providing expert guidance and support from a product design perspective.
Define and champion user centric design strategies and best practices across the Gaming organization.
Drive new thinking in the organization and stay well informed on the latest user experience and gaming trends.
Develop a strong understanding of user journeys and customer experience throughout the product organization.
Map, research and analyze user journeys to oversee the user experience for the product domain and drive iterative improvements.
Continuously review the live product to identify areas for improvement and any deviations from the expected experience.
Build effective working relationships across the organization, serving as a main point of contact and subject matter expert for product design.
Collaborate closely across all product development areas to ensure UX/UI, common elements of the experience, and visual assets remain consistent across platforms.
Collaborate frequently and closely with design leads working with other product domains to share best practices, drive cross-product initiatives, and ensure consistency in user interface design and user journeys.
Collaborate closely with the Central design team on design system matters, ensuring area's UI patterns and components stay aligned with central design system, standards and principles.
Stay open and fluent in modern technologies — such as but not exclusive to Generative AI, Machine Learning and workflow automation — and identify where they can be applied to improve product design, content production and backoffice capability.
Assist and support the senior product leaders (Heads, Directors, and/or equivalent) in any matters that may arise from time to time.
Contribute to product direction through active involvement in evolving and executing the product strategy and vision.
What we are looking for
Highly experienced in product design (5+ years) for web products serving desktop and mobile devices, covering both responsive and adaptive design.
A portfolio that showcases your design work, thought process, and problem-solving skills.
Experience working with industry standard software such as Figma (preferred), Sketch and/or Adobe XD to produce, test, explore and share design solutions.
Experience in leading and building a high performing design team.
Validated expertise in usability, analytics, user testing, information architecture, user journey mapping / optimisation, content strategy, and prototyping.
Experience working with a design system or pattern design library.
A relevant academic degree or qualifications would be considered a plus
What we offer
Much like riding a rollercoaster, sometimes life at Betsson can be lightning fast with twists and turns but always FUN! Then again, what else would you expect from a business 75% millennial and 1700 strong, spread across 7 offices with 900 based out of our Malta HQ alone! We recognise it may not be for the faint-hearted, but if you’re a go-getter, initiator and adrenaline junkie, always striving to push the boundaries and challenge yourself, then you’ll fit right in.
Challenge accepted?
By submitting your application, you understand that your personal data will be processed as set out in our Privacy Policy
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 5 620 до 7 910