Hypercell — команда из Риги, которая разрабатывает и публикует мобильные игры для глобальной аудитории.
Наши игры включают Sand Balls, Airport Empire и Wordpix.
Наш масштаб: более 500 млн. загрузок и свыше 1 млн. ежедневных игроков.
Мы работаем как с нашими внутренними студиями, так и с более чем 20 внешними командами. Мы специализируемся на гибридно-казуальных играх различных жанров, от гипер-казуальных и головоломок до стратегий и словесных игр.
Как мы работаем:
- Мы принимаем решения на основе данных. Хорошие идеи побеждают благодаря числам, а не громкости.
- Мы знаем, когда остановиться. Закрытие слабого проекта для нас так же ценно, как запуск сильного.
- Мы не ждем инструкций. Каждый предлагает свою рекомендацию и несет ответственность за решение.
Мы ищем Head of Publishing, который возглавит весь издательский бизнес и будет развивать его прибыльно.
Это не вспомогательная или исполнительская роль. Вы принимаете на себя уже существующий бизнес: успешные игры с активной аудиторией, команды по UA, креативу и аналитике, продюсеры, бюджет и полномочия принимать решения.
Обязанности
- P&L: Вы отвечаете за финансовый план издательского направления. Ваша миссия — прибыльно развивать издательский бизнес. Каждый вложенный доллар должен работать: мы не покупаем рост за счет юнит-экономики; мы ищем ставки, которые окупаются.
- Наши хиты: Вы развиваете наши основные игры, определяя, что сдерживает их рост, и устраняя эти ограничения.
- Следующие хиты: Вы решаете, в какие проекты инвестировать, и масштабируете только те, которые доказали свой потенциал на основе данных.
- Деньги и люди: Вы распределяете бюджет и команду на самые перспективные возможности и своевременно принимаете решения о масштабировании, исправлении или прекращении проектов.
- Продюсеры: Вы создаете первоклассную команду, которая самостоятельно выявляет проблемы проектов, выбирает удачные ставки и мотивирует студии добиваться результатов.
- Ваша команда и полномочия: Вы управляете командой продюсеров, а также отделами UA, Creative, Analytics, ASO, Support и Publishing Delivery. Вы решаете, кого нанимать и как развивать своих сотрудников. В рамках утвержденного бюджета и согласованного объема полномочий вы принимаете решения на уровне проектов. Генеральный директор остается на уровне холдинговой компании, фокусируясь на стратегии, распределении капитала между бизнес-направлениями, крупных инвестициях и ключевых условиях сделок.
Ваши первые 90 дней:
- К 30-му дню: У вас будет четкое представление об экономике портфеля, вы оцените менеджеров и качество решений продюсеров, а также представите свои приоритеты, прогноз и оценку рисков.
- К 60-му дню: Вы будете самостоятельно управлять издательским направлением: ключевые решения по основным и новым играм будут приведены в действие, и будет готов план по укреплению команды продюсеров.
- К 90-му дню: Первые результаты ваших решений станут заметны. Руководство команды будет работать через вас, и роль генерального директора в издательском направлении будет четко определена.
По каким признакам мы поймем, что вы добились успеха:
Издательский бизнес растет прибыльно, новые ставки быстро доказывают или опровергают свой потенциал, продюсеры принимают сильные решения самостоятельно, а повседневное управление бизнесом полностью находится в ваших руках.
Требования
- Вы руководили изданием мобильных игр не менее 5 лет и отвечали за P&L.
- Вы понимаете продукт: его основной игровой цикл, глубину, удержание и монетизацию, и можете отличить сильный потенциал от слабого сигнала.
- Вы связываете продукт, UA и креатив с прибылью, окупаемостью и капиталом.
- Вы знаете, как создавать и возглавлять команду менеджеров: устанавливать высокие стандарты, развивать сильных исполнителей и принимать решения относительно отстающих.
- Вы можете влиять на партнерские студии и добиваться изменений в продукте благодаря опыту и доверию.
- Вы свободно владеете русским и английским языками.
Приветствуется:
- Подтвержденный опыт вывода игр на вершины чартов по доходам.
- Практический опыт в performance marketing.
- Опыт построения издательских операций и процессов, включая пайплайны, доставку и рабочие процессы обработки данных.
Условия
- Прямой доступ к генеральному директору и короткий путь от идеи до решения.
- Вознаграждение, основанное на результатах: ежегодный бонус, привязанный к результатам издательского направления, с перспективой получения доли в прибыли бизнес-юнита в будущем.
- Удаленная работа в европейских часовых поясах с регулярными деловыми поездками в Ригу.