Должность
UI Designer
Мы ищем Визуального дизайнера с отличным чувством стиля и глубоким пониманием игровой индустрии.
Вы — тот, кто может создавать запоминающиеся игровые миры и убедительные визуальные концепции, сочетая высококачественную графику с увлекательным моушн-дизайном. Вы понимаете, как визуальные элементы влияют на вовлеченность и удержание игроков, и вам комфортно работать в быстро меняющейся среде с меняющимися приоритетами.
В идеале, ваше портфолио включает опубликованные игровые проекты (слоты, краш-игры или аналогичные), демонстрирующие сильную визуальную реализацию. Вы способны создавать и поддерживать единый визуальный язык для всего продукта, от первоначальной концепции до отточенных игровых интерфейсов.
Ключевые обязанности:
- Создание визуальных концепций для слот-игр, краш-игр и других игровых продуктов.
- Разработка увлекательных игровых интерфейсов и UI-экранов с сильным акцентом на эстетику и удобство использования.
- Разработка визуальных стилей, композиций, цветовых палитр и общей атмосферы игровых миров.
- Создание и анимация UI-элементов и интерфейсов с использованием Rive и Spine, включая состояния, переходы и интерактивные анимации.
- Подготовка готовых к производству ассетов, включая иконки, иллюстрации, UI-компоненты и другие игровые элементы.
- Участие в разработке и поддержке дизайн-системы (дизайн-токены, компоненты и визуальные руководства).
- Генерация креативных концепций для новых игр и визуальных механик.
- Тесное сотрудничество с гейм-дизайнерами и разработчиками на протяжении всего производственного процесса.
- Обеспечение визуальной согласованности и качества на всех этапах разработки.
- Работа с инструментами дизайна на базе ИИ для улучшения рабочих процессов и генерации концепций.
- Участие в дизайн-ревью и постоянное улучшение визуального качества продукта.
Требования:
- Опыт работы Визуальным дизайнером от 3 лет.
- Опыт проектирования игровых интерфейсов, слот-игр или аналогичных продуктов в индустриях iGaming, Gambling или GameDev.
- Сильная база в графическом дизайне, включая композицию, теорию цвета, типографику и визуальное повествование.
- Опыт создания UI-анимаций.
- Владение Figma, Rive и Spine.
- Понимание принципов интерактивной анимации и поведения UI.
- Опыт работы с 2D/3D инструментами, такими как Blender, After Effects или аналогичными, будет плюсом.
- Понимание принципов гейм-дизайна и игровых механик является преимуществом, но не обязательным.
- Способность быстро исследовать и разрабатывать множество визуальных концепций.
- Высокое внимание к деталям, включая микро-взаимодействия (состояния наведения, анимации обратной связи, эффекты выигрыша и т. д.).
- Базовое понимание рабочих процессов разработки и технических ограничений.
- Амбициозность, креативность и искренняя страсть к росту в игровой индустрии.