Razorhead расширяется и ищет талантливого Lead 2D Pixel Artist (Ведущего 2D художника по пиксельной графике) в нашу команду для нового игрового проекта. Это возможность сыграть ключевую роль в создании визуальной идентичности проекта и определении его арт-дирекшена с нуля.
Изначально вы будете работать в качестве основного художника проекта, тесно сотрудничая с командой разработчиков для создания визуальной основы, прототипирования художественного стиля игры и построения эффективного конвейера производства ассетов.
Обязанности
- Работать основным художником на ранних стадиях проекта, помогая в разработке прототипов и создании убедительного визуального концепта.
- Помогать в определении и установлении общего 2D пиксель-арт стиля и визуального направления проекта.
- Тесно сотрудничать с командой разработчиков для создания эффективного и масштабируемого конвейера производства и поставки ассетов.
- Создавать и поддерживать окружение, персонажей и анимацию.
- Взять на себя ответственность за анимацию окружения и персонажей, обеспечивая соответствие ассетов установленному визуальному направлению.
- Быстро итерировать на основе обратной связи и требований к прототипу.
- Установить визуальные стандарты и рабочие процессы, которые впоследствии могут быть расширены по мере роста команды художников.
Требования
- Отличное портфолио, демонстрирующее широкий спектр художественных и технических навыков, с особым акцентом на 2D пиксель-арт.
- Предыдущий профессиональный или подтвержденный опыт создания готовых игровых ассетов.
- Глубокое понимание основ пиксель-арта, композиции, цвета, освещения, силуэтов и анимации.
- Способность быстро итерировать, реагировать на обратную связь и эффективно переходить от концепции к готовым к производству ассетам.
- Способность разрабатывать минималистичный, кинематографичный пиксель-арт, используя намеренно низкое разрешение, сильные силуэты, ограниченную цветовую палитру и детальное наслоение окружения для создания атмосферного 2D мира.
- Способность работать самостоятельно и брать на себя ответственность за визуальное развитие проекта.
- Сильные коммуникативные и коллаборативные навыки, способность тесно работать с программистами и другими членами команды разработчиков.
Кого мы ищем
Мы ищем не просто человека, способного создавать отдельные пиксель-арт ассеты, а того, кто сможет помочь сформировать всю визуальную идентичность.
Вы должны быть готовы работать с раннего прототипа, экспериментировать с различными визуальными подходами, устанавливать последовательное арт-направление и превращать это направление в практический рабочий процесс.
Если вы увлечены пиксель-артом, разработкой игр и созданием уникального визуального стиля с нуля, мы будем рады услышать от вас.
Для подачи заявки отправьте нам электронное письмо с вашим портфолио.