Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
CCOD GAME
14 дней назад
Грейд
Junior
Формат работы
Удалённо
Тип занятости
Частичная занятость
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Вакансия: 3D-аниматор (Indie Horror / FNAF-like) — Проект на энтузиазме
Мы — начинающая инди-студия, работающая над атмосферным хоррором, вдохновленным механиками FNAF. Мы ищем в команду талантливого 3D-аниматора, который поможет нам вдохнуть жизнь в игру.
Если тебе интересен хоррор и ты хочешь получить опыт в реальном проекте — присоединяйся!
· First-person анимации: Создание реалистичного покачивания камеры, анимации рук, взаимодействия с предметами (открытие дверей, нажатие кнопок) · Анимация персонажей: Создание циклов движения, скриптовых сцен и пугающих моментов (jumpscares) для антагонистов · Анимация объектов: Оживление механик окружения (открывающиеся шкафы, выдвижные ящики, движущиеся столы, вентиляция)
Квалификации сотрудника: Junior, Middle, Senior, Lead · Уверенное владение Blender (или Maya/3ds Max) · Понимание принципов анимации и физики движения · Умение работать с Rigging'ом (базовая настройка скелета) · Наличие портфолио с примерами работ (даже учебными)
Локация работы: Удаленка Занятость: Part-time
Работодатель: COD GAME
· Формат: Удаленная работа · Оплата: Работа на энтузиазме (безвозмездно) · Занятость: Гибкий график, но с ответственностью за сроки
Локация работы: Удаленка Квалификации сотрудника: Junior, Middle, Senior, Lead Занятость: Part-time
Работодатель: COD GAME
Описание вакансии: Вакансия: 3D-аниматор (Indie Horror / FNAF-like) — Проект на энтузиазме
Мы — начинающая инди-студия, работающая над атмосферным хоррором, вдохновленным механиками FNAF. Мы ищем в команду талантливого 3D-аниматора, который поможет нам вдохнуть жизнь в игру.
Обязанности: · First-person анимации: Создание реалистичного покачивания камеры, анимации рук, взаимодействия с предметами (открытие дверей, нажатие кнопок). · Анимация персонажей: Создание циклов движения, скриптовых сцен и пугающих моментов (jumpscares) для антагонистов. · Анимация объектов: Оживление механик окружения (открывающиеся шкафы, выдвижные ящики, движущиеся столы, вентиляция).
Требования: · Уверенное владение Blender (или Maya/3ds Max). · Понимание принципов анимации и физики движения. · Умение работать с Rigging'ом (базовая настройка скелета). · Наличие портфолио с примерами работ (даже учебными).
Условия: · Формат: Удаленная работа. · Оплата: Работа на энтузиазме (безвозмездно). · Занятость: Гибкий график, но с ответственностью за сроки.
Если тебе интересен хоррор и ты хочешь получить опыт в реальном проекте — присоединяйся!
Контакты для отклика соискателя:
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 5 до 11