REMOTE GLOBAL | LAST LEVEL GAMES
Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и являемся одними из лидеров в жанре FPS шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру.
Наши хиты: Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat2.
Тебе предстоит:
- Координация работы технических направлений проекта: клиент-серверной разработки, QA и Tech Art.
- Планирование задач команд, контроль выполнения, сроков, приоритетов и зависимостей между направлениями.
- Выстраивание и поддержка процессов взаимодействия между техом, артом и геймдизайном.
- Контроль этапов production-процессов и своевременного прохождения задач по пайплайну.
- Выявление и устранение блокеров, влияющих на работу команд и выполнение целей проекта.
- Коммуникация с лидами и саблидами направлений, проведение регулярных 1-1, поддержка развития и роста команды.
- Контроль загрузки и распределения ресурсов между командами.
- Участие в найме и развитии специалистов в технические направления проекта.
- Управление рисками и своевременная эскалация проблем, влияющих на сроки и качество разработки.
- Синхронизация работы между смежными командами и поддержание прозрачности статусов по задачам.
- Поддержка и развитие процессов релиз-менеджмента: подготовка релизов, координация участников, контроль готовности и стабильности сборок.
Мы ожидаем, что ты:
- Имеешь опыт в управлении игровыми проектами от 3-х лет.
- Имеешь технический бекграунд или глубокое понимание технической составляющей проектов.
- Имеешь опыт эффективного управления командой от 30-50 человек.
- Имеешь опыт найма, адаптации, онбординга новых сотрудников и проведения one-to-one встреч.