Lepta Games
19 дней назад
Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Грейд
Senior
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Частичная занятость
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
REMOTE | PART TIME
Мы ищем UX/UI дизайнера на part-time для работы над мобильной игрой в жанре midcore RPG. У проекта уже есть сформированный визуальный стиль, готовые игровые экраны и UI Kit. Основная задача - развивать существующую UI систему и выстроить процесс, в котором значительная часть новых экранов будет собираться с помощью AI. Чем предстоит заниматься: — Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич. — Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность. — Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта. — Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д. — Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma. — Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д. — Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы. — Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity. Что для нас важно: — Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми. — Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX. — Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems. — Умение работать с уже существующим стилем. — Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов. — Опыт построения AI процессов вокруг Figma. Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами. — Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов. — Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы. — Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы. Главная задача роли: Мы хотим постепенно прийти к процессу: Game Design → описание экрана → AI → готовая структура экрана из компонентов нашего UI Kit → работа дизайнера с результатом → финальный макет → Unity. Нам нужен дизайнер, который не только будет создавать хорошие интерфейсы сегодня, но и поможет сделать так, чтобы через несколько месяцев производство новых экранов занимало в разы меньше ручного времени. Формат: — Part time. — Удаленная работа. — Долгосрочное сотрудничество. — Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.
При отклике прислать: — примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали. — короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе. — А так же резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час
CONTACTS
🎮 Работа в GameDev 🟢 Junior 👨💻 IT Portal 🟢 Отправить резюме