Techland
Варшава, Польша4 месяца назад
Как Level Designer, вы будете отвечать за проектирование, создание игровых локаций, скриптинг, итерации и оптимизацию уровней/квестов в игре с открытым миром. Вы будете работать над системами открытого мира, такими как наполнение, столкновения и другие механики, связанные с созданием удивительного геймплея в открытом мире для множества игроков.
Ваши ежедневные задачи:
Совместное создание и трансформация видения проекта в игровую среду, включая: ответственность за внедрение и адаптацию игровых механик к пространству, таких как вражеский ИИ, боевые системы, взаимодействие с игроком.
Создание и наполнение элементов геймплея в открытом мире — таких как столкновения, активности в открытом мире, наполнение, жизнь ИИ и т. д.
Тесное сотрудничество со специалистами из различных областей — арт, программирование, дизайн, аудио, анимация и т. д.
Тестирование ваших уровней на наличие багов, проблем с геймплеем и общего впечатления от игры. Сбор отзывов от других членов команды и игроков, а также применение этой информации для улучшения ваших уровней и геймплея.
Создание и ведение документации, связанной с вашими собственными уровнями и геймплеем.
Страсть к созданию игр.
Опыт в создании игр (минимум 3 года опыта или один опубликованный AAA-проект) в качестве Level Designer.
Способность проектировать и создавать игровую среду, которая увлекательна и понятна игроку, обеспечивает разнообразный геймплей и является привлекательной и эстетически достоверной.
Хорошее знание любого редактора, будь то Unity, Unreal, RedKit, Cryengine, RoadHog или собственные DevTools Techland.
Понимание того, как решить проблему, когда вы слышите, что «через косвенное руководство игроком мы должны привести его в точку X».
Хорошее понимание того, что будет хорошо играться, а что будет вызывать разочарование.
Готовность развивать нашу технологию и движок с точки зрения дизайна уровней.
Готовность работать с другими людьми для достижения общей цели.
Готовность делиться знаниями, обмениваться опытом и мыслить нестандартно.
Хорошее знание английского языка.
Nice to have:
Что мы можем предложить:
Techland — одна из крупнейших компаний по производству видеоигр в Польше с более чем 30-летним опытом работы в игровой индустрии. Из наших студий во Вроцлаве и Варшаве мы создали международную команду из более чем 500 талантливых профессионалов, все они стремятся раздвигать границы разработки игр. Мы известны созданием культовых франшиз, таких как Call of Juarez, и определяющего жанр зомби-хоррора Dying Light, в который сыграли более 45 миллионов игроков по всему миру. Ориентируясь на экшен в открытом мире, повествование и вовлечение сообщества, мы стремимся предоставлять незабываемые впечатления нашим игрокам. Мы постоянно стремимся совершенствоваться, внедрять инновации и принимать новые вызовы. Имея амбициозные планы на будущее, мы ищем увлеченных людей, которые станут частью этого захватывающего путешествия.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Middle
Опыт работы
от 3 лет
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить