Techland
Варшава, Польша2 месяца назад
Ваши ежедневные задачи:
Разработка и внедрение игровых механик в новейших играх Techland, в частности:
Более 6 лет опыта в разработке игр, с акцентом на игровые механики (3C's) или системы.
Отличное знание C++ и Unreal Engine.
Опыт создания сетевых игр.
Сильные навыки 3D-математики.
Опыт разработки / поддержки крупных игровых систем.
Умение профилировать и оптимизировать код, с акцентом на кроссплатформенную производительность.
Опыт тесной работы с дизайнерами и аниматорами в междисциплинарной среде.
Глубокое понимание игрового процесса и того, что делает игру увлекательной.
Искренняя страсть к играм, а также знание новейших игр и трендов, особенно в FPP играх.
Отличные организационные навыки и навыки тайм-менеджмента.
Отличные межличностные и коммуникативные навыки.
Очень хорошее владение английским языком.
Знакомство с системами контроля версий.
Будет плюсом:
Что мы предлагаем:
Techland — одна из крупнейших компаний по разработке видеоигр в Польше с более чем 30-летним опытом в игровой индустрии. Из наших студий во Вроцлаве и Варшаве мы создали международную команду из более чем 500 талантливых профессионалов, все они стремятся расширять границы разработки игр. Мы известны созданием культовых франшиз, таких как Call of Juarez, и жанрообразующего зомби-хоррора Dying Light, в который сыграло более 45 миллионов игроков по всему миру. Сосредоточившись на открытом мире, сюжетном повествовании и вовлечении сообщества, мы стремимся предоставлять незабываемые впечатления нашим игрокам. Мы постоянно стремимся к совершенствованию, инновациям и принятию новых вызовов. Имея амбициозные планы на будущее, мы ищем увлеченных людей, которые станут частью этого захватывающего путешествия.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Senior
Опыт работы
от 6 лет
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить