Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
2K
Остин, Соединенные Штаты3 месяца назад
At 2K, we create some of the most iconic and culture-shaping video games in entertainment, including NBA® 2K, one of the top-selling franchises in the world, and legendary titles like BioShock®, Borderlands®, Mafia, Sid Meier’s Civilization®, and XCOM®, as well as fan favorites WWE® 2K, TopSpin®, and PGA TOUR® 2K.
We build unforgettable experiences by pushing the boundaries of creativity, authenticity and innovation across every genre.
Our portfolio is brought to life by some of the most influential game development studios in the world. Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Union, Cloud Chamber, Gearbox, HB Studios, and 2K SportsLab create world-class experiences across platforms.
But what truly powers 2K is our people.
We believe the best ideas come from teams that feel empowered, supported, and inspired. As an equal opportunity employer, we are committed to fostering a diverse, inclusive workplace where people are encouraged to come as they are and do their best work.
The Staff Platform Engineer is a principal-level technical leader at 2K, serving as the architect and champion of our internal developer ecosystems. This role is dedicated to treating the platform as a product, with the primary goal of optimizing the experience for internal Game Service Developers. By building robust "paved paths," self-service infrastructure, and sophisticated automation, the Staff Platform Engineer enables our development teams to deploy and scale services with maximum velocity and minimal friction. This role operates at a high level of technical influence, shaping the long-term roadmap for platform engineering and mentoring senior talent across the organization.
Platform Product Ownership: Lead the design, development, and delivery of scalable Kubernetes infrastructure, ensuring seamless integration into the Internal Developer Platform (IDP) to provide Game Service Developers with intuitive, self-service infrastructure capabilities.
AI Strategy & Execution: Utilize AI and LLM-backed agentic workflows to automate environment bootstrapping, infrastructure provisioning, security vulnerabilities, and context-aware troubleshooting.
Developer Experience (DevEx) Strategy: Identify bottlenecks in the software development lifecycle and build automated solutions to improve developer velocity and autonomy.
Infrastructure as Code (IaC): Architect and maintain modular, reusable IaC libraries (e.g., Terraform) to standardize environment provisioning across multi-cloud and terrestrial data centers.
Standardization & Governance: Define and implement organization-wide standards for container orchestration, CI/CD pipelines, and service discovery within the Kubernetes ecosystem.
Advanced Troubleshooting: Provide Tier 3 support for complex platform-level issues, conducting deep-dive root cause analysis and implementing architectural changes to prevent systemic recurrence.
Technical Leadership: Serve as a primary consultant to Product Engineering teams, ensuring their services are architected to leverage the platform and Kubernetes patterns effectively.
On-Call Leadership: Participate in and lead the escalation path for the platform engineering on-call rotation, ensuring platform availability for internal customers.
Behavioral: Strong "customer-first" mindset with a focus on internal developer needs; ability to influence without authority across different studios and time zones.
Functional / Technical: Expert-level mastery of Kubernetes architecture, cloud-native ecosystems, and the "Platform-as-a-Product" philosophy.
Strategic Influence: Ability to translate long-term business goals into technical roadmaps for the platform team.
Educational Background: Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, or a related field, or equivalent professional experience.
Experience: 10+ years of experience in Infrastructure, DevOps, or Platform Engineering, with at least 4+ years specifically focused on building internal developer platforms or Kubernetes-based tooling.
Cloud Expertise: Deep expert-level experience with AWS and/or GCP, specifically managing highly elastic, mission-critical production workloads.
Orchestration & Containers: Expert knowledge of Kubernetes internals (operators, controllers, CRDs) and container security at scale.
AI & Agentic Engineering Skills: Proven foundational knowledge or hands-on experience incorporating Large Language Models (LLMs) and AI agents into automated engineering workflows, APIs, or platform tools.
Programming: Advanced proficiency in Go, Python, or Java, with a focus on building automation tools, Kubernetes operators, and APIs.
CI/CD & Tooling: Mastery of Git, Jenkins, GitLab CI, or GitHub Actions, and configuration management tools (Ansible, Puppet) alongside Terraform.
Architecture: Proven ability to architect multi-region, high-availability systems that support global user bases.
Availability: Willingness and ability to participate in a 24/7 rotational on-call schedule to support platform stability.
Prior experience in the gaming industry, specifically supporting large-scale multiplayer backend services.
Experience contributing to open-source projects related to platform engineering (e.g., Backstage, Crossplane).
Deep understanding of networking protocols and global traffic management.
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform their essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing, only use 2K.com accounts.
Please note that 2K Publishing is unable to provide visa sponsorship or assistance for this position. All candidates must be legally authorized to work in the United States without requiring current or future employer sponsorship.
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 200 000 до 241 000
Грейд
Staff
Опыт работы
от 10 лет
Формат работы
Гибрид
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
В 2K мы создаем одни из самых культовых и формирующих культуру видеоигр в индустрии развлечений, включая NBA® 2K — одну из самых продаваемых франшиз в мире, и такие легендарные игры, как BioShock®, Borderlands®, Mafia, Sid Meier’s Civilization® и XCOM®, а также любимые фанатами WWE® 2K, TopSpin® и PGA TOUR® 2K.
Мы создаем незабываемые впечатления, раздвигая границы творчества, аутентичности и инноваций в каждом жанре.
Наш портфель оживает благодаря некоторым из самых влиятельных студий разработки игр в мире. Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Union, Cloud Chamber, Gearbox, HB Studios и 2K SportsLab создают игры мирового класса на различных платформах.
Но что по-настоящему движет 2K, так это наши люди.
Мы считаем, что лучшие идеи рождаются в командах, которые чувствуют себя уполномоченными, поддержанными и вдохновленными. Staff Platform Engineer — это технический лидер высшего уровня в 2K, выступающий в качестве архитектора и куратора наших внутренних экосистем для разработчиков. Эта роль посвящена отношению к платформе как к продукту, с главной целью оптимизировать опыт для внутренних разработчиков игровых сервисов. Создавая надежные "готовые пути", инфраструктуру самообслуживания и сложную автоматизацию, Staff Platform Engineer позволяет нашим командам разработчиков развертывать и масштабировать сервисы с максимальной скоростью и минимальными трудностями. Эта роль обладает высоким уровнем технического влияния, формируя долгосрочную дорожную карту для платформенной инженерии и наставляя старших специалистов по всей организации.
Владение продуктом платформы: Руководство проектированием, разработкой и предоставлением масштабируемой Kubernetes-инфраструктуры, обеспечивая бесшовную интеграцию во внутреннюю платформу разработчика (IDP), чтобы предоставить разработчикам игровых сервисов интуитивно понятные возможности инфраструктуры самообслуживания.
Стратегия и выполнение ИИ: Использование агентурных рабочих процессов на базе ИИ и LLM для автоматизации начальной загрузки среды, выделения инфраструктуры, поиска уязвимостей безопасности и контекстно-зависимого устранения неполадок.
Стратегия опыта разработчика (DevEx): Выявление узких мест в жизненном цикле разработки программного обеспечения и создание автоматизированных решений для повышения скорости и автономии разработчиков.
Инфраструктура как код (IaC): Проектирование и поддержка модульных, повторно используемых библиотек IaC (например, Terraform) для стандартизации выделения среды в мультиоблачных и локальных дата-центрах.
Стандартизация и управление: Определение и внедрение общеорганизационных стандартов для оркестрации контейнеров, конвейеров CI/CD и обнаружения сервисов в экосистеме Kubernetes.
Продвинутое устранение неполадок: Предоставление поддержки уровня 3 для сложных проблем на уровне платформы, проведение глубокого анализа первопричин и внедрение архитектурных изменений для предотвращения системных повторений.
Техническое лидерство: Выступление в качестве основного консультанта для команд продуктовой разработки, обеспечение того, чтобы их сервисы были спроектированы с учетом эффективного использования платформы и шаблонов Kubernetes.
Дежурство по готовности: Участие и руководство путем эскалации в ротации дежурств платформенной инженерии, обеспечивая доступность платформы для внутренних клиентов.
Поведенческие: Сильное мышление "клиент прежде всего" с фокусом на потребности внутренних разработчиков; способность влиять без полномочий в разных студиях и часовых поясах.
Функциональные / Технические: Экспертный уровень владения архитектурой Kubernetes, облачными нативными экосистемами и философией "Платформа как продукт".
Стратегическое влияние: Способность преобразовывать долгосрочные бизнес-цели в технические дорожные карты для команды платформы.
Образование: Степень бакалавра в области компьютерных наук, инженерии или смежной области, либо эквивалентный профессиональный опыт.
Опыт: Более 10 лет опыта в области инфраструктуры, DevOps или платформенной инженерии, с минимум 4+ годами, специально посвященными созданию внутренних платформ для разработчиков или инструментов на базе Kubernetes.
Облачная экспертиза: Глубокий экспертный опыт работы с AWS и/или GCP, особенно в управлении высокоэластичными, критически важными производственными нагрузками.
Оркестрация и контейнеры: Экспертное знание внутренней работы Kubernetes (операторы, контроллеры, CRD) и безопасности контейнеров в масштабе.
Навыки ИИ и агентурной инженерии: Подтвержденные фундаментальные знания или практический опыт интеграции больших языковых моделей (LLM) и ИИ-агентов в автоматизированные инженерные рабочие процессы, API или инструменты платформы.
Программирование: Продвинутое владение Go, Python или Java, с акцентом на создание инструментов автоматизации, операторов Kubernetes и API.
CI/CD и инструментарий: Владение Git, Jenkins, GitLab CI или GitHub Actions, а также инструментами управления конфигурацией (Ansible, Puppet) наряду с Terraform.
Архитектура: Подтвержденная способность проектировать мультирегиональные системы с высокой доступностью, поддерживающие глобальные базы пользователей.
Доступность: Готовность и способность участвовать в круглосуточном дежурстве по графику для обеспечения стабильности платформы.
Предыдущий опыт работы в игровой индустрии, особенно в поддержке крупномасштабных многопользовательских серверных сервисов.
Опыт участия в проектах с открытым исходным кодом, связанных с платформенной инженерией (например, Backstage, Crossplane).
Глубокое понимание сетевых протоколов и глобального управления трафиком.