HyperHug — международная студия разработки игр, специализирующаяся на жанре шутеров. Наш главный офис находится на Кипре, но наша талантливая команда работает удаленно по всему миру. Мы разрабатываем Oxide: Survival Island — захватывающий многопользовательский шутер на выживание для мобильных платформ, и мы всегда ищем мотивированных специалистов, которые хотят расти вместе с нами, вносить свой творческий вклад и помогать формировать будущее наших игр.
В качестве Senior Game UI/UX Designer вы будете разрабатывать и внедрять сложные интерфейсы для основных и мета-систем Oxide: Survival Island — нашей многопользовательской мобильной игры на выживание.
Это практическая роль для человека, который может довести функцию от первоначального документа игрового дизайна до отточенного, функционального интерфейса в Unity. Вы будете работать над игровыми функциями, системами монетизации и масштабируемыми дизайн-решениями, сочетая сильный визуальный дизайн с технической реализацией.
Что вы будете делать
- Разрабатывать полные UI/UX-решения для новых игровых функций — от пользовательских потоков и вайрфреймов до готовых к производству макетов.
- Работать над интерфейсами для основных и мета-систем, обеспечивая единообразный игровой опыт для игроков.
- Разрабатывать функции монетизации, такие как боевые пропуска, гача-механики, предложения ограниченного времени, потоки наград и другие системы live-ops.
- Создавать и поддерживать масштабируемую систему дизайна, повторно используемые компоненты, шаблоны и руководства по UI.
- Реализовывать и собирать интерфейсы непосредственно в Unity, включая макеты, состояния, переходы, анимации, эффекты и адаптивное поведение.
- Соединять UI-элементы с существующими событиями, вызовами и игровыми данными при поддержке и под надзором разработчиков.
- Использовать инструменты разработки с ИИ-ассистентом и vibe-coding для самостоятельного прототипирования и реализации UI-функциональности.
- Транслировать документацию по игровому дизайну в четкие, интуитивно понятные и визуально отточенные интерфейсы.
- Тесно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками, Unity-разработчиками и другими членами команды на протяжении всей реализации.
- Просматривать интерфейсы в игре, выявлять несоответствия и постоянно улучшать юзабилити и визуальное качество.
Что мы ожидаем от вас
- 5+ лет профессионального опыта в UI/UX дизайне в разработке игр.
- Сильное портфолио, демонстрирующее сложные игровые интерфейсы — не только отдельные экраны или визуальные концепции.
- Опыт работы с mid-core или hardcore мобильными играми, или соответствующими проектами для ПК/консолей будет плюсом.
- Значительный практический опыт работы с Unity и его UI-системами.
- Опыт самостоятельной сборки и настройки интерфейсов в Unity.
- Понимание того, как UI взаимодействует с игровыми событиями, данными, состояниями, анимациями и визуальными эффектами.
- Опыт использования ИИ-инструментов для кодирования для прототипирования или реализации UI-функциональности.
- Продвинутое владение Figma.
- Глубокое понимание игрового UX, информационной иерархии, поведения игроков и потоков интерфейса.
- Опыт проектирования основных, мета-систем и систем монетизации.
- Способность создавать визуально выразительные интерфейсы, соблюдая технические ограничения.
- Способность четко доносить дизайнерские решения и работать самостоятельно с минимальной поддержкой разработчиков.
Что мы предлагаем:
- Конкурентная заработная плата.
- Поддержка при переезде на Кипр, включая помощь с визой и жильем.
- Ежемесячные пособия на обеды через Wolt.
- Комплексное медицинское страхование.
- Аренда автомобиля.
- Увлеченная и поддерживающая команда, ценящая креативность и ответственность.
- Возможности для профессионального роста.
- Культура, построенная на инициативе, прозрачности и сотрудничестве.