Удаленно
Требования к вакансии
Nekki — игровая студия с более чем 20-летним опытом. Мы создаем игры для мобильных устройств, ПК и консолей, уделяя особое внимание качеству продукта и игровому опыту.
Серии Shadow Fight и Vector были загружены более 1 миллиарда раз, и мы продолжаем развивать и поддерживать эти франшизы. В то же время мы разрабатываем новые проекты: SPINE и Fight Me.
Мы глубоко заботимся об историях, которые рассказываем, поэтому в настоящее время мы ищем Narrative Designer на 6-месячный контракт для написания и внедрения диалогов в нашем новом проекте для ПК/консолей — SPINE.
SPINE создается на Unreal Engine 5 и ориентирован на кинематографичные перестрелки в стиле gun-fu. Это экшен от третьего лица с полным набором функций ПК-гейминга, включая глубокий сюжет, уникальный сеттинг, кат-сцены, интригующих врагов, запоминающихся боссов, развитие персонажей и, самое главное, захватывающие сражения с широким арсеналом огнестрельного оружия.
Ваша задача будет заключаться в превращении грубого плана миссии в детальную историю, а затем в написании всех необходимых внутриигровых текстов для этой истории. После этого вы внедрите свои тексты в Unreal Engine 5, используя проприетарный скриптовый инструмент, убедившись, что они соответствуют геймплею миссии.
Обязанности:
- Превращение планов миссий в проработанные нарративные элементы: организация сюжетных поворотов, подбор подходящих инструментов нарративной подачи, поиск бюджетных решений технических и творческих проблем.
- Написание диалогов, реплик (barks), заметок лора и других текстов.
- Скриптование и внедрение нарративного контента в Unreal Engine 5, работа над таймингами и подачей диалогов, обеспечение бесшовного соответствия сюжетных и геймплейных моментов.
- Обеспечение последовательности персонажей в плане их манеры речи, мотивации и поведения.
- Тесное сотрудничество с другими нарративными дизайнерами, дизайнерами уровней, художниками уровней, геймдизайнерами и звуковыми дизайнерами.
- Подготовка и проверка документации для озвучивания.
Что мы ищем:
- Владение английским языком: уровень C1 или выше.
- Подтвержденный опыт в геймдеве (middle+).
- Глубокое понимание игрового сценария с акцентом на кинематографичные, похожие на фильмы диалоги.
- Навыки скриптования с акцентом на интеграцию диалогов и внедрение нарративного контента; желательно в Unreal Engine 5 или аналогичных движках.
- Умение работать в команде, воспринимать обратную связь, предлагать и отстаивать идеи и концепции.
- Портфолио, демонстрирующее ваши навыки письма на английском языке и навыки скриптования. Идеальное портфолио включает:
- несколько текстов, написанных на английском языке.
- играбельный диалог, внедренный в UE5 с использованием любого плагина для диалогов по вашему выбору. Интерактивный диалог, созданный в Unity или с использованием таких инструментов, как Articy, Inky, Twine и т. д., также подходит.
- Свободное владение русским языком обязательно.
Будет плюсом:
- Предыдущий опыт работы с Unreal Engine 5, особенно с Level Sequencer.