Менеджер проектов (Игры)
Абу-Даби, Объединенные Арабские Эмираты · Полная занятость · Удаленно
Эта позиция предполагает удаленную работу, и мы ищем кандидата, находящегося в часовом поясе CET (или достаточно близко, чтобы эффективно работать с командой).
Hypemasters — международная студия разработки игр, создающая стратегические игры для мобильных платформ и ПК. Мы ищем менеджера проектов, который поможет обеспечить выполнение задач по всей компании, будет поддерживать движение проектов, слаженность команд и высокое качество результатов.
Это не чисто административная роль менеджера проектов. Вы должны достаточно хорошо разбираться в игровом производстве, чтобы выявлять потенциальные проблемы и вмешиваться до того, как они станут серьезными. Вы также должны быть заинтересованы в самом продукте: играть в игру, понимать, как она работает, задавать правильные вопросы и высказывать мнение о том, что можно улучшить.
Вы будете тесно сотрудничать с руководством и командами разработки, устанавливая четкие приоритеты, устраняя препятствия, оспаривая сроки при необходимости и находя лучшие и более быстрые способы работы без ущерба для качества.
Обязанности
- Координировать и управлять несколькими проектами в разных командах, поддерживая ход работы и четкие сроки выполнения.
- Управлять ресурсами в рамках проектов и помогать обеспечить эффективную работу команд.
- Понимать полный цикл игрового производства и предвидеть, где зависимости, передача задач или совместная работа команд могут создать узкие места.
- Раннее выявление рисков, блокирующих факторов и зависимостей и прямая работа с командами для их устранения.
- Участвовать в работе над самим продуктом: играть в игру, понимать ее системы и механики, а также использовать эти знания для задавания информированных вопросов и предложения улучшений.
- Оспаривать сроки, оценки и предположения при необходимости, чтобы помочь командам работать быстрее и эффективнее.
- Обеспечивать, чтобы команды предоставляли работу ожидаемого качества и уровня.
- Поддерживать четкую и проактивную коммуникацию между командами и с заинтересованными сторонами.
- Поддерживать актуальность Jira и обеспечивать видимость приоритетов, прогресса и блокирующих факторов для всех, кому это необходимо.
- Вносить вклад в приоритизацию продуктов и функций, балансируя влияние на игроков, бизнес-ценность и усилия по разработке.
Требования
- Опыт управления проектами в мобильных играх с годовой выручкой более 1 миллиона долларов.
- Глубокое понимание процессов разработки игр и областей, где обычно возникают межкомандные блокирующие факторы.
- Искренний интерес к играм, способность играть и оценивать наши игры, формировать собственное мнение об их улучшении.
- Опыт работы с удаленными командами.
- Сильные организационные навыки и навыки приоритизации, способность управлять несколькими проектами одновременно.
- Отличное знание письменного и устного английского языка.
- Умение оспаривать предположения, ставить под сомнение оценки и мотивировать команды на поиск лучших решений.
- Сильные навыки решения проблем и принятия решений.
- Опыт работы с Agile-методологиями и инструментами управления проектами, такими как Jira.
- Продуктово-ориентированный подход с пониманием ключевых метрик мобильных игр, таких как удержание, вовлеченность, конверсия и монетизация.
Приветствуется
- Опыт работы над стратегической игрой.
- Опыт работы в области геймдизайна, QA, производства или в другой сфере, дающей практическое понимание процессов разработки игр.
- Опыт работы с free-to-play экономикой, live operations, продуктовой аналитикой или A/B тестированием