Rho
New York City, Соединенные Штаты6 месяцев назад
130 000 – 300 000 USD
в год
Rho — это современная банковская платформа, созданная для эпохи ИИ. Стартапы и растущие компании могут открывать счета за считанные минуты, выпускать карты, управлять расходами, оплачивать счета и закрывать бухгалтерский учет — все на одной связанной платформе при поддержке реальных сотрудников.
Большая часть банковского продукта невидима, когда он сделан правильно. Перевод, который подтверждается движением настолько чистым, что вы чувствуете его завершение. Карта, которая материализуется так, как будто она всегда там была. Пустое состояние, на которое вы почти хотите продолжать смотреть. Никто не подает заявку в службу поддержки по этим вопросам. Они просто немного больше доверяют продукту, и не могут объяснить почему.
Мы ищем ведущего (Lead) или штатного (Staff) инженера-дизайнера, который будет отвечать именно за этот слой: за ощущения. За движения, микроинтеракции, детали, до которых большинство компаний никогда не доходят, потому что они слишком заняты выпуском новых функций. Мы не слишком заняты. Мы думаем, что это и есть настоящая работа.
Вы живете в браузере, в коде, в пространстве между "это работает" и "это кажется неизбежным". Вы создаете интеракции, переходы, анимации и компоненты, которые делают Rho самым продуманным продуктом, которым наши клиенты пользуются весь день. Затем вы пишете библиотеки, которые позволяют остальной команде достигать этого уровня без вашего присутствия.
Это не роль продакт-дизайнера. Вы не пишете PRD, не проводите исследования и не управляете дорожной картой. Вы тот человек, который берет то, что работает, и заставляет это петь, а также создает системы, которые делают пение стандартом.
Если вы когда-либо переделывали анимацию три раза, потому что первые два были на 40 мс слишком медленными и выглядели дешево, вы уже понимаете эту работу.
Отвечать за ощущения от продукта. Движения, микроинтеракции, переходы, жесты, физика движения и отклика элементов. Каждый из них вызывает доверие или подрывает его.
Создавать библиотеки, которые никто другой не создавал. Примитивы анимации, паттерны взаимодействия и компоненты, которые действительно новы, а не просто перекрашенная версия того, что уже есть на npm. Мы хотим видеть работу, которую другие инженеры-дизайнеры будут использовать в качестве скриншотов.
Выпускать код. Вы создаете реальные вещи, в реальной среде, с производственным качеством. Figma — это место, где начинается диалог, а не где определяется мастерство.
Устанавливать планку мастерства в области движений. Определять, что такое "хорошо" в Rho, и кодировать это в систему: токены, кривые замедления, тайминги, пружины, чтобы весь продукт двигался с единым, продуманным голосом.
Оттачивать детали, о которых вас никто не просил. Полпикселя. 20 миллисекунд. Фокусное кольцо. То, как цифра увеличивается. Это вся работа, а не сноска к ней.
Вы занимаетесь этим уже давно, и у вас есть подтверждения: не менее 7 лет создания производственных интерфейсов с портфолио, которое демонстрирует видимое, необычайное мастерство. Это ведущая роль: вы устанавливаете планку мастерства для ощущений от продукта и повышаете уровень всех вокруг вас через саму работу и системы, которые вы оставляете после себя. Мы должны это увидеть. Портфолио, личный сайт, библиотека компонентов, выпущенная работа, живые демонстрации — что-то, что мы можем открыть и почувствовать вложенную заботу.
Вы из тех людей, кто:
Считает, что Эмиль Ковальски и Джош Пакетт описывают именно эту работу, а не просто стремление. Если эти имена вам ничего не говорят, эта роль, вероятно, пока не для вас. Если вы киваете, читайте дальше.
Имеет твердое мнение о движении. Вы знаете, почему стандартное замедление неправильное, когда пружина лучше кривой, что делает анимацию дорогой, а что дешевой, и когда ответ — никакой анимации. Вы можете защитить каждое из этих утверждений.
Пишет реальный код. React, TypeScript, CSS на таком уровне, когда вы создаете сложные взаимодействия, а не стилизуете чужие. Вероятно, вы публиковали библиотеку или хотели это сделать.
Является настоящим мастером своего дела, а не универсалом, который лишь поверхностно занимается полировкой. Ваши самые счастливые часы проходят в одиночестве, решая сложную задачу взаимодействия, итеративно работая дольше, чем большинство людей назвали бы это завершенным.
Обладает вкусом и не может его отключить. Неаккуратные движения физически вас раздражают. Вы замечаете подергивания в продуктах других людей. Вы переделывали вещи бесплатно только потому, что они вас раздражали.
Продакт-дизайнерам, желающим перейти в инженерию. Это наоборот: разработчик, одержимый ощущениями. Если ваше портфолио состоит из флоу, карт пути и продуктовых кейсов, это другая (отличная) роль, вместо нее подавайте заявку на нашу вакансию Product Designer.
Инженерам, которые терпят дизайн. Вы должны любить пиксель, а не просто реализовывать его.
Всем на раннем или среднем этапе карьеры. Это ведущая/штатная роль мастера. Вам нужны годы вкуса, опыта и выпущенных работ, а также авторитет, чтобы устанавливать планку для других. Мы будем рады встретиться с вами в будущем.
Людям, которые считают "достаточно хорошо, отправляем" добродетелью. Иногда это так. Не здесь, не на этом уровне.
Любому, кому нужна спецификация взаимодействия, готовая к использованию. Вы определяете, что такое превосходство; никто не будет определять это за вас.
Мы хотим, чтобы Rho ощущался как самый искусно сделанный финансовый продукт в мире — спокойный, уверенный, живой. Сдержанность важнее украшения. Движения с причиной. Детали, которые вознаграждают клиента, даже когда он их сознательно не замечает. Если вы дочитали до этого места и уже думаете, как бы вы переделали один из наших переходов, нам стоит поговорить.
Наши сотрудники — наш самый ценный актив. Диапазон заработной платы для этой роли составляет от 130 000 до 300 000 долларов США. Базовая заработная плата может варьироваться в зависимости от соответствующего опыта, навыков и потребностей бизнеса. Помимо базовой оплаты, Rho предлагает акции, медицинские льготы и оплачиваемый отпуск.
Разнообразие — основная ценность Rho. Мы стремимся создавать и поддерживать инклюзивную и справедливую среду для всех, кто связан с нашей миссией, включая сотрудников, подрядчиков, кандидатов, клиентов, поставщиков. Мы считаем, что каждый член сообщества Rho обогащает нашу способность предлагать широкий спектр способов понимания и взаимодействия с рынком, выявления проблем и разработки решений, соответствующих нашей миссии. Мы приветствуем все квалифицированные заявки и поддерживаем каждого нашего сотрудника Rho в возможностях профессионального роста.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Lead
Опыт работы
от 7 лет
Формат работы
Офис
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить