Старший концепт-художник — Техника / Реквизит (World of Tanks)
Белград, Сербия
Art Production
Обзор вакансии
World of Tanks ищет увлеченного и креативного Старшего концепт-художника, который присоединится к нашей талантливой команде. Наша студия способствует развитию сотрудничества, где ваши идеи ценятся, а ваш вклад окажет прямое влияние на успех игры.
Наша команда — это сочетание ветеранов индустрии и новых талантов, стремящихся раздвинуть границы возможного в играх. Если вы процветаете в динамичной атмосфере и стремитесь создавать захватывающий AAA-проект с нуля, мы хотим услышать вас! Присоединяйтесь к нам, чтобы создать что-то поистине особенное в мире игр. Ваша следующая большая возможность ждет вас!
Что предстоит делать?
- Разработка концепций: Создание инновационных и функциональных дизайнов высококачественных ассетов для игр, включая дизайн техники, скинов, иммерсивных окружений, привлекательных дизайнов персонажей, элементов UI, которые улучшают игровой процесс и безупречно вписываются в игровую механику и опыт игрока.
- Сотрудничество: Тесная работа с Арт-директором, Продюсером и кросс-функциональными командами (Инженерия, Анимация и т. д.) для обеспечения согласованности всех аспектов процесса разработки игры.
- Творческая ответственность: Полная ответственность за свою работу с минимальным руководством и пристальным вниманием к деталям.
- Итерации и доработка: Итерационная работа над концепт-дизайнами на основе обратной связи от заинтересованных сторон, внесение необходимых доработок для улучшения эстетики, функциональности и соответствия проекту.
- Решение проблем: Быстрое выявление дизайнерских задач и предложение креативных, практических решений во время арт-ревью, питчей и совместных совещаний.
- Непрерывное развитие: Вклад в виде практического менторства для концепт-художников, поддержка роста их навыков и постоянного совершенствования рабочих процессов.
- Действие: Проактивный поиск и интеграция обратной связи, преобразование инсайтов заинтересованных сторон в более сильные результаты.
Что мы ищем?
- Подтвержденный опыт: сильное портфолио, демонстрирующее ваши навыки концепт-арта в различных стилях и темах в игровой индустрии.
- Художественные навыки: владение цифровыми художественными инструментами и программным обеспечением, такими как Photoshop, Procreate или аналогичными приложениями, с глубоким пониманием композиции, теории цвета и визуального повествования.
- Креативность: способность генерировать оригинальные и инновационные концепции, которые раздвигают границы визуального дизайна, оставаясь верными художественному направлению проекта.
- Сотрудничество: сильные коммуникативные навыки и навыки сотрудничества для эффективной работы в междисциплинарной команде и преобразования концепций в осязаемые ассеты, отвечающие требованиям проекта.
- Адаптивность: гибкость в адаптации вашего художественного стиля и подхода к различным требованиям проекта, темам и художественным направлениям.
- Управление временем: способность управлять несколькими задачами и соблюдать сроки в быстро меняющейся и динамичной среде без ущерба для качества.
- Страсть к играм: искренняя страсть к видеоиграм и глубокое понимание того, как концепт-арт способствует общему игровому опыту, стимулируя погружение и вовлеченность игроков.
- Английский язык: Intermediate level или выше.
Какие дополнительные навыки помогут вам выделиться?
- Опыт работы с 3D-программным обеспечением: знакомство с программным обеспечением для 3D-моделирования, таким как Maya или Blender, для создания базовых 3D-макетов или референсных моделей для концепт-арта.
- Опыт работы с игровыми движками.
- Опыт работы в качестве Team Leader.
- Навыки традиционного искусства: владение традиционными техниками искусства, такими как скетчинг, живопись или скульптура, для дополнения создания цифрового концепт-арта и улучшения визуального повествования.
Режим работы
- Onsite // Hybrid (2-3 дня работы в офисе).
- Эта вакансия предполагает возможность релокации и иммиграционной поддержки.
Преимущества
Льготы и бонусы адаптированы к местному рынку и культуре. Наши льготы в Белграде включают:
- Дополнительные дни отпуска в зависимости от стажа работы в Wargaming: до 5 дней сверх установленного законом минимума
- Дополнительные оплачиваемые выходные (5 личных дней, выходной в день рождения, отпуск по случаю бракосочетания, отпуск по случаю утраты близкого)
- Компенсация больничных, льготы по уходу за ребенком
- Премиальное частное медицинское страхование
- Возможности карьерного роста и обучения в компании
- Английские клубы и платформа для изучения языков
- Программа поддержки психического здоровья (iFeel)
- Компенсация проезда
- Корпоративные мероприятия
- Членство FitPass
- Скидки для сотрудников
- Личный игровой аккаунт
- Кофе, фрукты и закуски в офисе
- Кафетерий на территории компании с субсидируемыми ценами на еду и напитки
- Награды за выслугу лет
- Реферальная программа — вы можете рекомендовать лучших специалистов в Компанию и получить вознаграждение.
Пожалуйста, отправьте свое резюме на английском языке для обеспечения беспрепятственной обработки и рассмотрения.
О Wargaming
Wargaming — отмеченный наградами разработчик и издатель онлайн-игр со штаб-квартирой в Никосии, Кипр. Основанная в 1998 году, Wargaming стала одним из лидеров игровой индустрии, имея 15 офисов по всему миру, включая студии в Чикаго, Праге, Шанхае, Токио и Вильнюсе. Наша разнообразная и мультикультурная команда работает вместе, чтобы предоставить первоклассный опыт миллионам игроков, которые наслаждаются играми Wargaming на всех основных игровых платформах. Среди наших флагманских продуктов — популярные бесплатные хиты World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz.
Пожалуйста, ознакомьтесь с Политикой конфиденциальности кандидатов Wargaming для получения подробной информации об использовании Wargaming ваших персональных данных.