Head of Analytics / Senior Data Analyst
В Gracia мы гордимся тем, что первыми в мире создали фотореалистичные объемные видео на основе Gaussian Splatting / 4DGS. Последние 2,5 года мы строили инфраструктуру для производства и распространения этого нового типа контента.
4DGS — это новый формат контента, в котором видео можно рендерить из любой точки пространства внутри него. Это не наш первый стартап: мы строим Gracia с опытной командой бывших сотрудников Prisma AI — 150 млн загрузок в App Store, #1 AI-аватары в 2022 году — и бывших сотрудников netmonet — выход в 2021 году с оценкой в несколько миллиардов рублей. Мы строим эту компанию для себя: проектируем ее как реальный, полномасштабный бизнес для реальных пользователей, а не просто что-то, что можно продать Big Tech.
Как это работает?
- Сцена снимается одновременно с нескольких ракурсов с помощью обычных камер.
- Синхронизированные видео с камер преобразуются нашей технологией и пайплайном в фотореалистичную, динамичную 3D-сцену.
- Затем эта сцена рендерится в реальном времени на устройстве, позволяя пользователю смотреть видео из любой точки пространства в любой момент времени — другими словами, «ходить внутри видео», при этом изображение пересчитывается мгновенно и без задержек. Режим Passthrough / смешанной реальности также позволяет пользователю смешивать объемное видео с окружающей средой, эффективно перенося реальную снятую сцену в свое собственное пространство.
Это не 3D-анимация и не аватар — это реальные кадры, новый тип контента и пользовательского опыта. За последние три года технология уже доказала, что она фундаментально изменит не только внешний вид VR/AR-контента, но и то, как работает виртуальное производство для фильмов, а также как будут создаваться иммерсивные повторы для спортивных трансляций.
Кому это нужно?
Мы уже работаем с ведущими Big Tech компаниями, голливудскими студиями, использующими нашу технологию для фильмов, модными брендами и производственными компаниями в сфере вещания. Мы уже получаем больше данных, чем можем обработать.
Наши целевые отрасли:
- XR-образование: медицинское, фитнес, обучение рабочим специальностям
- Спортивные трансляции
- Виртуальное производство
- XR-развлечения: музыкальные клипы, концерты, мода
Чего мы достигли за 2,5 года:
- Мы первыми в мире запустили рендеринг 4DGS-контента в реальном времени на бюджетных GPU-устройствах: Quest 3/3S + Pico 4U, Apple Vision Pro, iPhone, Android
- Доказали PMF — product-market fit с платящими пользователями
- Уверенно преодолели отметку $2M ARR
- Привлекли $3.5M от международных фондов
- Создали партнерскую сеть студий объемной съемки в США, Великобритании, Европе, Канаде и Японии
- Выросли до команды из 27 человек, и сейчас мы нанимаем еще трех, включая эту роль
Сейчас мы ищем Head of Growth — человека, который поможет нам с нуля построить продуктовую аналитику, маркетинговую аналитику и менеджерскую отчетность. Этот человек также будет отвечать за рост выручки и ключевых метрик на основе данных. Это hands-on роль: в начале вам придется многое делать самостоятельно — быстро погружаться в данные, работать с ними напрямую, строить аналитическую инфраструктуру, формулировать и тестировать гипотезы совместно с маркетинговой и продуктовой командами.
Что вы будете делать
- Провести аудит текущей системы аналитики и построить масштабируемую систему сбора, хранения и обработки данных для продуктовых, маркетинговых и бизнес-задач
- Выявлять возможности для роста выручки и удержания, формулировать data-driven гипотезы роста и руководить их реализацией
- Настраивать и поддерживать дашборды для ежедневного мониторинга ключевых метрик
- Поддерживать управленческую отчетность компании
- Тесно взаимодействовать с CEO, CPO, CMO и технической командой
Что для нас важно
- 3+ года опыта в аналитике: продуктовой аналитике, analytics engineering или growth; сильная аналитическая база и понимание data engineering
- Уверенное владение Python, SQL, Excel и инструментами визуализации данных
- Высокий уровень самостоятельности и ответственности; желание проактивно строить функцию с нуля, не ожидая готового описания задач
- Способность говорить на одном языке с разработчиками и готовность много работать руками в начале
- Свободный английский язык
Что мы предлагаем
- Возможность построить функцию growth и аналитики с нуля и сформировать ее в соответствии с вашим собственным видением
- Реальное влияние на продукт и бизнес, без лишних согласований и бюрократии
- Молодая и драйвовая команда — средний возраст около 28-30 лет
- Международный продукт и глобальный рынок
- Зарплата в валюте
- Удаленная работа из часового пояса в пределах ±4 часов от GMT+0
Связаться через Telegram: olgachern — Head of Operations
egorvysotskii — Co-founder and CEO