Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Mad Labs · Искусство и анимация
Удаленный формат — Предпочтительно рабочее время США (PST - EST)
Тип · Уровень Контракт · Старший специалист
Зарплата $52 000 - $83 200 USD
О Mad Labs
Mad Labs — это студия разработки игр, создающая и управляющая играми на Roblox, включая San Diego Roleplay (SDRP). Мы небольшая команда, которая регулярно выпускает обновления и тесно сотрудничает в области арта, дизайна и разработки, чтобы создавать миры, в которых игроки хотят проводить время.
О роли
Мы ищем 3D Artist по окружению с отличным чувством композиции, атмосферы и геймплея. Большая часть этой роли — это практический дизайн и построение окружения в Roblox Studio: превращение планов и референсов в цельные, игровые пространства, от чекпоинтов и дорог до интерьеров зданий, экстерьеров и достопримечательностей.
Вы будете формировать ландшафт, сцены и объединять ассеты в готовое окружение, которое выглядит хорошо и играется хорошо. Это роль по созданию окружения, а не позиция, ориентированная исключительно на создание отдельных 3D-ассетов.
Что вы будете делать
• Создавать полное окружение. Превращать области от начальных планов и блокаутов до детализированных, завершенных сцен непосредственно в Roblox Studio.
• Формировать ландшафт и атмосферу. Работать с гладким ландшафтом, освещением и материалами для создания естественных пейзажей и последовательной визуальной идентичности.
• Собирать и оформлять сцены. Объединять предоставленные командой и утвержденные сторонние ассеты, размещать реквизит и декорации, а также определять, где пользовательские элементы добавят ценности.
• Разрабатывать для геймплея. Сотрудничать с гейм-дизайнерами и разработчиками по масштабу, навигации, линиям видимости и пространствам, которые поддерживают предполагаемый игровой опыт.
• Тестировать и дорабатывать свою работу. Анализировать окружение в игре, реагировать на отзывы по плейтестам и команды, а также устранять проблемы с визуальным оформлением или компоновкой.
• Поддерживать организованность производства. Поддерживать чистые иерархии проектов и повторно используемые компоненты, сообщать о прогрессе и сдавать работу в соответствии с нашими двухнедельными циклами обновлений.
Кого мы ищем
• Практический опыт работы с Roblox Studio. Вы можете уверенно создавать и дорабатывать окружение, используя Studio, включая гладкий ландшафт, освещение, материалы и размещение ассетов.
• Сильное портфолио работ по окружению для Roblox. Покажите полные пространства и сцены, а не только отдельные реквизиты, и четко определите свой вклад в совместные проекты.
• Сильное художественное и пространственное суждение. Вы понимаете композицию, масштаб, цвет, визуальную иерархию и то, как игроки перемещаются по пространству.
• Умение работать по брифу. Вы можете преобразовывать референсы и цели дизайна в готовое окружение, проявлять инициативу и адаптироваться к установленному арт-направлению.
• Надежное сотрудничество. Вы четко общаетесь на английском языке, хорошо работаете с обратной связью и управляете своим временем для соблюдения согласованных сроков.
Предпочтительно, но не обязательно
• Навыки моделирования и текстурирования в Blender. Опыт создания пользовательских реквизитов, архитектурных элементов или ассетов окружения; опыт работы с аналогичными 3D-инструментами также приветствуется.
• Знание оптимизации для Roblox. Знакомство с бюджетами мешей и текстур, повторным использованием ассетов, сложностью коллизий, стримингом и балансировкой визуального качества с производительностью на разных устройствах.
• Опыт выпуска или обновления действующей игры Roblox. Понимание того, как изменения окружения вписываются в текущие циклы разработки и выпуска.
• Дополнительные навыки создания окружения. Концепт-арт, рабочие процессы модульного строительства или повествование в окружении.
Как подать заявку
Отправьте свое портфолио, краткое введение или резюме, а также ожидания по ставке и еженедельной доступности на адрес контакт рекрутера.
Выделите одно или два релевантных окружения Roblox, объясните, что вы лично создали, и приложите скриншоты, видеопроходки или игровые ссылки, где они доступны. Кратко расскажите, почему вас заинтересовала эта роль.
Заявителям должно быть 18 лет или больше, и они должны пройти верификацию личности.
О Mad Labs
Mad Labs — независимая студия Roblox, основанная Triculate, разработчиком с более чем 16-летним опытом работы на платформе и более чем 200 миллионами прохождений в выпущенных играх. Мы работаем в компактном режиме: основатель руководит командой из ~20 удаленных подрядчиков в области разработки геймплея, 3D-арта окружения, транспорта, UI и сообщества.
О San Diego Roleplay
Наша флагманская игра, запущенная в марте 2026 года, — это ролевая игра с 50 игроками и чекпоинтами.
Всего за 4 месяца:
Mad Labs
18 дней назад
52 000 – 83 200 USD
в год
Грейд
Senior
Формат работы
Удаленно
Тип занятости
Проектная работа
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
По должности