Ищем 3D-художника/аниматора в развивающуюся 3D-студию для создания игровых ассетов, персонажей, рекламных роликов и визуализаций. Нужен специалист, который будет не просто выполнять ТЗ, а участвовать в создании интересных проектов.
Задачи:
- Создавать и дорабатывать 3D-модели
- Работать с текстурами и PBR-материалами
- Создавать и настраивать сцены, освещение и композицию
- Работать с анимацией персонажей и объектов
- Подготавливать модели и анимации для игровых движков и других проектов
- Оптимизировать модели, UV-развёртки, материалы и текстуры
- Работать по референсам и техническому заданию
- Взаимодействовать с другими художниками и руководителем проекта
Требования:
- Уверенное владение Blender или другим основным 3D-пакетом
- Понимание основ моделирования, UV-развёртки, текстурирования и материалов
- Хорошее чувство формы, пропорций и композиции
- Внимательность к деталям
- Умение самостоятельно находить решения и доводить задачи до результата
- Ответственное отношение к срокам
- Наличие портфолио с примерами работ
Условия:
- Работу над разнообразными и интересными 3D-проектами
- Возможность профессионального роста внутри студии
- Работу в команде с другими специалистами
- Возможность влиять на визуальный результат проекта, а не просто выполнять механические задачи
- Гибкий формат сотрудничества
- Стабильный поток проектов при успешном сотрудничестве
- Обсуждение условий и оплаты индивидуально в зависимости от навыков и опыта
Навыки:
- Blender
- 3D-моделирование
- UV-развёртка
- Текстурирование
- PBR-материалы
- Анимация
- Unreal Engine
- Unity
- Substance 3D Painter
- Substance 3D Designer
- Риггинг
- AI-инструменты