Группа компаний «Триумф»
Россия2 месяца назад
100 000 – 140 000 RUB
в месяц
Свяжитесь напрямую по этой вакансии
Формат работы
Офис, Удаленно
По стране
ИИ напишет его по вашему резюме, останется только отправить
100 000 - 140 000 р. Группа компаний «Триумф»
Что делать: — Создавать и адаптировать 3D-модели промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов. — Создавать hard surface-модели в CAD. — Выполнять UV-развёртку, запекание карт и PBR-текстурирование в Blender. — Добавлять алгоритмы поведения к ассетам. — Оптимизировать топологию моделей для реалтайм-рендера: настраивать LOD и минимизировать draw calls. — Интегрировать ассеты в Godot: настраивать материалы, освещение и базовые физические коллайдеры. — Писать скрипты для автоматизации арт-пайплайна и настройки визуальных элементов внутри движка. — Создавать, настраивать и оптимизировать шейдеры. — Взаимодействовать с C/C++-программистами для привязки визуальной части к логике симуляций.
Требования: — Уверенное владение Blender и Substance Painter/Designer. — Опыт работы с игровыми движками, желательно Godot. — Опыт работы в роли технического художника или уверенные навыки в Tech Art. — Навыки программирования/скриптинга: GDScript, Python. — Понимание принципов написания шейдеров. — Отличное понимание PBR/NPR-пайплайна и методов оптимизации 3D-графики под реалтайм. — Портфолио с hard surface-моделями и/или техническими реализациями. — Опыт создания 3D-моделей в CAD.
Условия: — Офис/удалёнка, Москва.
Контакты: 8(966)265-48-54