Старший 3D-художник
Абу-Даби, Объединенные Арабские Эмираты · Полная занятость · Удаленная работа
Описание вакансии:
Hypemasters — быстрорастущая компания-разработчик игр, стоящая за World War Armies и другими предстоящими проектами. Мы создаем стратегические игры, сочетающие глубину, инновации и игровой процесс, ориентированный на сообщество. Наши игроки — центр всего, что мы делаем, и мы ищем человека, который разделяет это убеждение.
Мы ищем Старшего 3D-художника, который возьмет на себя ответственность за визуальное качество и художественное направление 3D-активов для нашего мобильного проекта на базе Unity. Вы сыграете ключевую роль в формировании внешнего вида игры, обеспечивая визуальную привлекательность и оптимизацию активов для производительности.
Ваша миссия:
- Создание высококачественных 3D-активов, включая окружение, реквизит и транспортные средства, в соответствии с художественным видением игры.
- Полное управление пайплайном активов от концепции до моделирования, текстурирования и внедрения в движок.
- Тесное сотрудничество с дизайнерами, аниматорами и разработчиками для обеспечения бесшовной интеграции активов в игровой процесс.
- Поддержание единообразия и высоких визуальных стандартов для всех игровых активов.
- Предоставление обратной связи и наставничество другим художникам, помогая повысить общее качество результатов работы команды.
- Оптимизация активов для мобильных платформ, балансировка визуальной точности с ограничениями производительности.
- Вклад в развитие визуального стиля и художественного направления игры.
Ключевые требования:
- Опыт работы 3D-художником от 5 лет.
- Подтвержденный опыт работы над мобильными играми, включая как минимум один выпущенный проект.
- Сильное портфолио, демонстрирующее высококачественные 3D-арты для игр (окружение, реквизит или транспортные средства).
- Экспертиза в отраслевых стандартных инструментах (например, Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter/Designer).
- Глубокое понимание моделирования, UV-развертки, текстурирования, освещения и композиции.
- Опыт работы в Unity или аналогичных игровых движках.
- Отличное внимание к деталям, форме и визуальному повествованию.
- Способность к совместной работе в быстро меняющейся, итеративной среде разработки.
Желательно:
- Опыт работы над мобильными играми или платформами с ограниченной производительностью.
- Знакомство с PBR-воркфлоу и стилизованными/реалистичными пайплайнами.
- Базовое понимание шейдеров и рабочих процессов реалтайм-рендеринга.
Кого мы ищем:
Человека, увлеченного созданием визуально привлекательных игровых миров, гордящегося своим мастерством и процветающего в совместной, творческой среде. Вы проактивны, ориентированы на детали и готовы помочь вывести визуальное качество наших игр на новый уровень.