Старший художник по окружению
Описание вакансии
Мы ищем креативного и опытного Старшего художника по окружению, который присоединится к нашей команде и поможет создать AAA-проект на основе всемирно известной интеллектуальной собственности. Эта полностью удаленная позиция на полный рабочий день предоставляет возможность создавать разнообразные биомы и локации, использовать конвейер, способствующий модульному созданию окружения, работать с опытными и талантливыми профессионалами индустрии, а также сотрудничать в процессе создания окружения.
(Photoshop/Maya/Zbrush/Substance/Unity 6) (например, Jira, Confluence, Miro) и инструментами управления репозиториями (например, git, perforce и т. д.)
Ключевые обязанности
- Сотрудничать с другими руководителями, директорами, арт-директорами и продюсерами для создания окружения, соответствующего стратегическим целям команды 3D-художников по окружению.
- Предоставлять превосходные интерпретации дизайнов окружения и объектов в соответствии с общим видением игры под руководством арт-директора(ов).
- Сотрудничать с другими дисциплинами, такими как дизайн уровней, освещение, VFX и техническое искусство, при создании разнообразных биомов, смены дня и ночи, а также погодных условий.
- Создавать автономные и модульные ассеты окружения различного масштаба и сложности.
- Разрабатывать высококачественные 3D-ассеты для игр, используя различные техники, включая рабочие процессы от высокополигональных до низкополигональных моделей, моделирование твердых поверхностей, слегка стилизованное моделирование и органическое скульптурирование.
- Проверять качество объектов в игре и вносить необходимые улучшения для соответствия техническим ограничениям, целям производительности и художественному направлению.
- Участвовать в командных обсуждениях, критике и обзорах для обеспечения своевременного выполнения ассетов в соответствии со стилем и желаемым уровнем качества.
- Помогать в обзоре и настройке аутсорс-ассетов для обеспечения/поддержания качества и окончательной поставки аутсорс-ассетов.
- Демонстрировать высокий уровень владения всеми инструментами, мастерство в своем деле. Maya/zbrush/substance/high/low/hardsurface/material/Unity 6 (предпочтительно)
- Определять направления повышения эффективности в рабочих процессах и доносить их объем до заинтересованных сторон.
Требования
- Предоставление высококачественного портфолио 3D-арта окружения и дизайна уровней, релевантного для разработки игр (AAA).
- Способность интерпретировать и следовать концептам и справочным материалам для создания чистых, детализированных и точных 3D-окружений и сцен.
- Владение раскладкой серых блоков окружения, ответственность за создание/построение мира и композицию уровней в соответствии с указаниями дизайнеров/арт-директоров/нарративных дизайнеров.
- Отличное понимание игровой механики (экшен от 3-го лица/ближний бой/стрельба), связанной с персонажами, объектами и окружением.
- Понимание технических ограничений и бюджетов моделей для кроссплатформенного производства.
- Опыт интеграции 3D-ассетов в ведущие игровые движки, такие как Unity или Unreal.
- Создание нодовых графов для разработки материалов и текстур на уровне AAA-стандартов.
- Отличное знание программ моделирования, таких как Maya, Zbrush, и инструментов разработки текстур/материалов, таких как Photoshop и линейка продуктов Substance.
- Понимание принципов и лучших практик реалтаймового освещения (включая постобработку/цветокоррекцию/зонды).
- Внимание к деталям как эстетического, так и технического качества.
- Глубокое понимание формы, фигуры и композиции.
- Острое чувство ландшафта, городских пейзажей, городского планирования и географии.
- Отличные навыки проактивной коммуникации с возможностью эффективной координации с каждым отделом команды разработчиков игр.
- Умение использовать и расширять наборы окружения для оптимизации рабочих процессов создания мира.
- Отличные навыки решения проблем и принятия решений с акцентом на результаты и продвижение проектов.
- Способность быть находчивым и находить креативные решения.
- Информированность о ключевых игроках/играх индустрии и четкое понимание того, как они соотносятся с нашими текущими и будущими проектами.
- Способность придерживаться метрик построения уровней и ориентированность на игровой процесс для камер от 3-го лица.
- Способность мыслить в терминах модульного строительства ассетов/окружения. Комфортное использование сетки для блокаутов и стандартов построения для команды окружения/аутсорсинга.
- Способность генерировать арт без использования AI-инструментов/генераторов.
- Выдающиеся навыки устной и письменной коммуникации.
- Сильные организационные навыки и навыки управления временем.
- Непоколебимая приверженность созданию позитивной и инклюзивной рабочей среды.
Желательные квалификации
Компенсация и льготы:
Диапазон заработной платы: $110 000 - $150 000 USD
- Неограниченный оплачиваемый отпуск (используется ответственно и в зависимости от потребностей бизнеса)
- Медицинское, стоматологическое и офтальмологическое страхование
- 401(k) с корпоративным матчингом
- Полностью удаленная работа
Smile Break — работодатель, предоставляющий равные возможности. Мы ценим разнообразие и стремимся создать инклюзивную среду для всех сотрудников. Решения о приеме на работу принимаются без учета расы, цвета кожи, религии, пола, сексуальной ориентации, гендерной идентичности, национального происхождения, инвалидности, статуса ветерана, возраста или любых других характеристик, защищенных законом.
Кандидаты должны иметь законное право работать в стране проживания. Спонсорство визы в настоящее время не предоставляется для данной позиции.
О Smile-Break
В Smile Break мы глубоко заботимся о том, что делаем, и хотим вдохновлять на игру каждый день — будь то в нашей рабочей среде вместе с нашими талантливыми коллегами или через наши глубокие связи с сообществами игроков. Мы — глобальная команда любителей игр, которая разрабатывает, публикует и внедряет инновации в индустрию мобильных игр, ежедневно связывая миллионы людей по всему миру.
Мы находимся в середине разработки амбициозного, неназванного проекта в жанре стратегии/MMO/мобильной игры, и ищем команду талантливых и увлеченных разработчиков игр, чтобы присоединиться к нам в этом захватывающем путешествии!