Gameloft
Париж, Франция12 дней назад
Мы запускаем пре-продакшн нового проекта, построенного на Unreal Engine. Ваша роль: быть тем, кто сможет глубоко погрузиться под капот движка, чтобы понять, почему что-то не работает — и тем, кто установит лучшие практики, чтобы вся команда могла получить от этого максимум.
Вы будете достаточно хорошо знать движок, чтобы открыть его, разобраться, что там происходит на самом деле, и превратить каждое исправление в практику, на которой сможет строить вся команда:
Руководители GPP будут обращаться к вам естественным образом, зная, что могут на вас рассчитывать. Ваша документация по процессам движка и лучшим практикам станет основным справочным материалом для команды, вы возьмете на себя ответственность за TRC и проблемы производительности, и вы будете знать, как глубоко погрузиться в движок, когда это потребуется.
Вы будете отчитываться перед нашим Gameplay Director, тесно сотрудничать с нашим Lead Gameplay, Studio Technical Director и всей командой GPP.
Вы — тот, к кому обращаются коллеги, когда что-то идет не так, и вам нравится оставлять их лучше подготовленными, чем вы их нашли.
Вы — прирожденный сторонник лучших практик, и вам нравится обучать так же, как и решать проблемы.
Вы — технический пожарный, которого зовут в трудной ситуации, и вы сохраняете спокойствие, потому что хотите понять, почему что-то работает, прежде чем искать обходные пути.
Вы остаетесь любопытным и строгим, открытым к обратной связи, никогда не уверены в своей правоте.
Развивая признанную экспертизу в области движков Unreal, вы станете техническим авторитетом студии по этому вопросу — с реальным потенциалом вырасти до руководящей должности или роли архитектора движков.
Оценка RocketHunt по реальным зарплатам
Грейд
Senior
Уровень английского
B2 - Выше среднего
ИИ напишет его по твоему резюме, останется только отправить