Кто мы? Tripledot Studios — одна из крупнейших независимых компаний по разработке мобильных игр в мире.
Мы — многократный обладатель наград, насчитывающий более 2500 сотрудников в 12 студиях по всему миру.
Наш расширенный портфель включает некоторые из крупнейших хитов в мобильных играх, которые в совокупности занимают топовые позиции в мировых чартах и привлекают более 25 миллионов ежедневных активных пользователей.
Руководящий принцип Tripledot заключается в том, что когда людям нравится то, что они делают, то, что они делают, будет нравиться другим.
Мы строим компанию, которой гордимся. Компанию, наполненную целеустремленными, невероятно умными и внимательными к деталям людьми, которые ЛЮБЯТ создавать игры.
Наши амбиции — стать самой успешной игровой компанией в мире, и мы только начинаем.
Работа проходит в нашей студии: Lion Studios
Lion Studios — издатель мобильных игр, который сотрудничает с разработчиками мобильных игр, чтобы их игры были обнаружены игроками по всему миру. Расположенная в Сан-Франциско, студия Lion Studios использует свой опыт для помощи разработчикам игр в преодолении информационного шума и развитии их бизнеса.
С момента запуска в 2018 году Lion Studios вывела 90% своих игр в Топ-10 в App Store и Google Play и помогла вывести 16 игр на первое место в чарте Top Free App Store в США.
Обзор роли
Менеджер продуктовой линейки инженерии (Engineering Product Manager) выступает связующим звеном между командами инженерии и игрового продукта. Эта роль предполагает тесное сотрудничество с инженерами и менеджерами игровых продуктов для понимания бизнес- и технических потребностей, сбора требований, оценки компромиссов и разработки дорожных карт для внутренних инженерных инициатив. Идеальный кандидат обладает достаточными техническими знаниями для эффективного общения с инженерами, одновременно переводя техническую работу в четкую бизнес-ценность для заинтересованных сторон.
Обязанности
- Сотрудничество с инженерами и менеджерами игровых продуктов для сбора требований, выявления возможностей, оценки компромиссов и поддержки планирования дорожных карт для инженерных инициатив.
- Владение и поддержка бэклога для внутренних инженерных продуктов и платформ.
- Содействие коммуникации между отделами инженерии, игрового продукта, QA, аналитики и другими заинтересованными сторонами для обеспечения согласованности на протяжении всего жизненного цикла продукта.
- Преобразование бизнес- и технических потребностей в четкие продуктовые требования, пользовательские истории и функциональные спецификации.
- Координация разработки функций, сроков проектов, релизов и коммуникаций с заинтересованными сторонами.
- Предоставление рекомендаций по приоритетам на основе бизнес-ценности, усилий по разработке и отзывов заинтересованных сторон.
- Определение метрик успеха и мониторинг производительности продукта для обеспечения постоянных улучшений.
- Установление и поддержание стандартов для продуктовых требований, документации, заметок к выпуску и руководств пользователя для обеспечения единообразия инженерных инициатив.
- Содействие обзорам дорожных карт, сессиям планирования и кросс-функциональным совещаниям.
- Выявление возможностей для улучшения внутренних инструментов, рабочих процессов и инженерных процессов.
Квалификация
- Более 3 лет опыта управления продуктами, желательно в поддержке технических продуктов или инженерных команд.
- Глубокое понимание жизненного цикла разработки программного обеспечения и современных практик разработки программного обеспечения.
- Умение обсуждать технические концепции, включая Unity, JavaScript, API, серверные сервисы, облачную инфраструктуру, мобильные приложения и разработку игр.
- Способность понимать технические компромиссы и эффективно общаться как с техническими, так и с нетехническими заинтересованными сторонами.
- Сильные организационные навыки, навыки приоритизации и управления проектами.
- Отличные навыки письменного и устного общения.
- Опыт написания продуктовых требований и ведения продуктовой документации.
Предпочтительные квалификации
- Опыт работы в индустрии мобильных игр.
- Опыт работы с внутренними инструментами разработчика, SDK, LiveOps, аналитическими платформами или серверными системами.
- Знакомство с AWS, SQL, REST API или аналогичными технологиями.
- Предыдущий технический опыт является плюсом, но не обязателен.
Работа в Tripledot
- 25 дней отпуска: 20 дней оплачиваемого отпуска плюс дополнительные 5 дней в год, в дополнение к государственным праздникам, чтобы расслабиться и восстановиться в течение года.
- Непрерывное профессиональное развитие: Продвигайте свою карьеру с помощью постоянных возможностей для профессионального развития.
- Дополнительное медицинское страхование: Continentale: годовой бюджет 1200 евро — возмещение расходов на медицинское обслуживание вне государственных планов (очки, массаж, стоматологическое лечение и т. д.)
- Компенсация общественного транспорта: 100% компенсация проезда на общественном транспорте до офиса по билету BVG.
- Программа поддержки сотрудников: В любое время, когда вам это нужно, воспользуйтесь конфиденциальной, заботливой поддержкой нашей Программы поддержки сотрудников, всегда готовой выслушать и помочь.
- Ежедневный бесплатный обед: Заказывайте бесплатную еду из Wolt, находясь в офисе.
- Пенсионный план: Возможность участия в пенсионном плане с вкладом работодателя, управляемом Degura