Uni Dreams ищет преданного своему делу художника по визуальным эффектам (с опытом работы в 2D-анимации), который будет отвечать за внешний вид и ощущения от каждого эффекта в нашей игре. В этой роли вы будете отвечать за создание стилизованных, « ощущаемых как нарисованные от руки», эффектов в реальном времени: спрайтовых анимаций по кадрам (flipbook) и систем частиц.
Основные обязанности:
- Создание эффектов: Создавайте стилизованные визуальные эффекты: дым, пыль и песок, взрывы, попадания, электричество и молнии, магия, а также атмосферные эффекты окружения.
- Создание текстур и анимаций по кадрам: Создавайте текстурные карты, шумы, градиенты и анимации по кадрам (flipbook) с нуля, основываясь на референсах, или тесно сотрудничайте с нашим отделом 2D-анимации для достижения того же результата. (Не полагайтесь на готовые пакеты ассетов).
- Реализация в Unity: Создавайте надежные системы частиц в Unity, включая тайминг, суб-эмиттеры и настройку параметров, необходимых для чистого запуска эффектов игровым процессом.
- Сотрудничество: Тесно сотрудничайте с гейм-директором, арт- и инженерными командами, чтобы эффекты соответствовали установленному визуальному стилю, оставаясь в рамках бюджета производительности.
Визуальные референсы:
Следующие видеоролики представляют тип стилизованных, созданных вручную эффектов, которые мы хотим производить собственными силами:
- Электричество и молнии — Ассеты для VFX-художников 04 (Sr. Rubfish)
- Дым, песок и взрывы — Ассеты для VFX-художников 05 (Sr. Rubfish)
Кроме того, вот несколько примеров эффектов попадания, которые мы бы искали:
Требования:
- Опыт работы художником по визуальным эффектам (VFX Artist) конкретно в Unity.
- Сильный шоурил или портфолио, демонстрирующее стилизованные, нефотореалистичные эффекты в реальном времени.
- Подтвержденная способность создавать собственные текстуры VFX и анимации по кадрам (flipbook) с нуля.
- Глубокое понимание систем частиц Unity и рабочих процессов создания VFX в реальном времени.
Как подать заявку:
Пожалуйста, отправьте электронное письмо с вашим резюме и ссылкой на портфолио/шоурил, демонстрирующее вашу работу в области VFX.