Используем cookie для работы сайта и статистики. «Хорошо» разрешит ещё и запись сессий.
The Browser Company
Соединенные Штаты6 месяцев назад
295 000 – 350 000 USD
в год
Грейд
Senior
Опыт работы
от 5 лет
Формат работы
Удалённо, Офис
Тип занятости
Полная занятость
Уровень английского
B2, выше среднего
Письмо на почту или сообщение рекрутеру в Telegram
Привет, мы The Browser Company 👋 и мы создаем лучший способ использования интернета.
Браузеры уникальны тем, что это одни из немногих программ, которыми вы пользуетесь вместе с родителями и детьми. Это имеет смысл, ведь они — наш вход в самый важный контент: через них мы общаемся с близкими, работаем над любимыми проектами и удовлетворяем свое любопытство. Но сами по себе они мало что делают, они просто существуют. Они не помогают нам организовывать нашу беспорядочную жизнь и не упрощают формулирование наших идей. Мы верим, что браузер может гораздо больше — он может расширить возможности и поддержать удивительные вещи, которые мы делаем в интернете. Поэтому мы его создаем: браузер, который поможет нам расти, творить и сохранять любопытство.
Для выполнения этой грандиозной задачи мы собираем разнообразную команду людей из разных сложений и с разным опытом. Это не опция, это критически важно для нашей миссии, поскольку нам нужен широкий спектр точек зрения, чтобы ставить под сомнение наши предположения и формировать наш браузер через смелый, творческий взгляд. Учитывая это, мы особенно призываем женщин, цветных людей и представителей других исторически маргинализированных групп подавать заявки.
В The Browser Company мы применили уникальный подход к созданию наших веб-браузеров на Swift/Chromium для различных платформ. В то время как большинство основных браузеров написаны на C++, мы решили избежать проблем, связанных с медленной скоростью итераций и безопасностью памяти, создав Arc и Dia на Swift. Небольшая команда инженеров по языкам, компиляторам и системам реализовала протокол, который позволяет нам запускать наш код на Swift на MacOS, Windows, iOS и Android. Мы являемся частью основной команды Swift и тесно сотрудничаем с Apple, поддерживая Windows и Android. Вы можете узнать больше о нашей работе с открытым исходным кодом в нашем Github компании и в нашем блоге Speaking in Swift.
В качестве инженера-компилятора в The Browser Company вы будете развивать поддержку Windows для Swift и создавать функции, которые принесут пользу как нашим внутренним проектам, так и более широкому сообществу Swift. Ваша работа будет формировать то, как мы создаем браузеры и кроссплатформенные приложения, где Swift находится в основе нашего стека. Вы будете сотрудничать с сообществом open-source, Apple и другими компаниями, использующими Swift, решая глубокие технические задачи в области языка и дизайна компилятора.
Улучшать производительность компилятора: Исследовать и устранять узкие места в производительности, фокусируясь на таких областях, как выделение памяти, PGO/LTO/BOLT и оптимизация горячих функций. Сотрудничать с межфункциональными командами для улучшения времени сборки и производительности разработчиков
Поддержка платформ: Поддерживать и расширять поддержку нескольких операционных систем, включая Windows и Android. Это включает в себя обеспечение тестирования CI, инструментов отладки и возможностей профилирования для обеспечения надежной производительности инструментария. Поддерживать и улучшать поддержку нескольких архитектур, включая X86_64 и ARM64, на разных операционных системах. Участвовать в поддержке новых архитектур (например, RISCV)
Разработка инструментария: Создавать и поддерживать пользовательские инструментарии на macOS и Windows, обеспечивая бесшовную интеграцию с такими инструментами, как Xcode и VSCode. Разрабатывать решения для развертывания альтернативных инструментариев для улучшения рабочих процессов разработчиков. Работать над поддержкой новых платформ для кросс-компиляции и улучшением существующих в конвейере компиляции
Взаимодействие между языками: Продвигать инновации во взаимодействии Swift и C/C++, Java/Kotlin, обеспечивая бесшовную интеграцию для разработки приложений под Windows и Android. Улучшать взаимодействие Swift с кодовыми базами C и C++ для улучшения опыта разработчиков с многоязычными кодовыми базами
Open Source по умолчанию: Почти вся ваша работа будет поступать в LLVM, Swift и связанные проекты. Ваш вклад будет заметным, влиятельным и принесет пользу более широкому сообществу разработчиков
ЧЕРЕЗ 1 МЕСЯЦ ВЫ БУДЕТЕ...
Пройдете адаптацию в нашей команде и с кодовой базой вместе с вашим бадди-наставником
Посетите ряд вводных презентаций о компании, продукте, кодовой базе и культуре
Ознакомитесь со Swift, нашим инструментарием для Windows и дорожной картой для Windows
Исправите несколько ошибок и внесете небольшие улучшения в нашу кодовую базу и инструментарий
Поработаете в паре с несколькими членами инженерной команды
Будете регулярно публиковать отзывы о нашем браузере в нашем канале dogfooding
ЧЕРЕЗ 3 МЕСЯЦА ВЫ БУДЕТЕ...
Знакомы с нашим инструментарием для Windows, нашими привязками Swift и тем, как компилятор Swift работает на Windows
Отправили несколько тикетов для улучшения языковых функций Swift и инструментов разработчика Swift
Будете участвовать в еженедельных инженерных обсуждениях нашей архитектуры, процесса ревью кода, стиля кода и многого другого
Будете участвовать в обсуждениях инфраструктуры, таких как улучшение наблюдаемости для отладки проблем в продакшене, как лучше отслеживать регрессии производительности и как сделать наш апдейтер менее капризным
ЧЕРЕЗ 6 МЕСЯЦЕВ ВЫ БУДЕТЕ...
Пройдете обучение по проведению собеседований и будете проводить собеседования с кандидатами на вакансии в The Browser Company
Будете руководить проектами компилятора и инструментария от концепции до запуска в продакшен
Будете наставником и партнером для новых инженеров, помогая им освоиться с кодовой базой
Будете тесно сотрудничать с сообществами Apple, LLVM и Swift для обсуждения новых функций и продвижения этих проектов вперед
Опыт работы с компиляторами. У вас есть 5+ лет опыта работы с компиляторами языков и сложными кодовыми базами, такими как LLVM. В идеале вы работали со Swift и/или C++
Опыт работы с операционными системами. Желательно, но не обязательно, знакомство с одной из наших операционных систем (Windows, MacOS, Android, iOS)
Страсть к системам сборки и инструментарию. Вы понимаете, как улучшать системы, делая их более понятными, легко отлаживаемыми и поддерживаемыми. Вас вдохновляют элегантные, поддерживаемые и простые в использовании инструменты сборки и конфигурации
Прагматизм и решение проблем. Вы прагматичны, мотивированы нечеткими проблемами и готовы работать в стартап-среде с быстрыми циклами валидации продукта
Ваше часовое окно совпадает с нашим. Мы в основном ориентируемся на найм в часовых поясах Северной Америки и требуем, чтобы у кандидатов было не менее 4 часов совпадения с членами команды в восточном часовом поясе
Вы разделяете наши ценности компании
Наша полная компенсация для штатных сотрудников включает базовую зарплату, опционы и комплексные льготы. Годовой диапазон базовой заработной платы для этой должности составляет 295 000–350 000 долларов США. Окончательное предложение будет зависеть от вашего опыта, знаний и результатов собеседования. Наша цель проста: если это взаимно подходящий вариант, компенсация не должна быть препятствием. Мы собрали небольшую, но высококвалифицированную команду, глубоко заботящуюся о своем ремесле, и мы платим конкурентоспособно в соответствии с текущими рыночными ориентирами
Льготы. Мы предлагаем лучшие в своем классе льготы, призванные поддержать вас, вашу семью и вашу жизнь вне работы. Думайте о преимуществах крупной компании с влиянием, ответственностью и способами работы в стиле стартапа — так у вас будет пространство и поддержка для наилучшей работы в вашей карьере
Местоположение. Мы — компания, дружелюбная к удаленной работе, и можем нанимать сотрудников в США или Канаде. Если вы живете в Нью-Йорке (или хотите посетить), вы можете работать из нашего офиса в Уильямсбурге
The Browser Company — это амбициозная команда из почти 100 человек (и она растет!), увлеченных созданием отличных продуктов. Мы — распределенная команда, работающая в первую очередь удаленно, с возможностью работать из офиса в Бруклине, Нью-Йорк. Мы решительно поддерживаем разнообразие и призываем подавать заявки людей любого происхождения.
🚙 Чтобы узнать больше о том, что мы ценим как компания, ознакомьтесь с разделом Notes on Roadtrips в нашем блоге.
Hi, we're The Browser Company 👋 and we're building a better way to use the internet.
Browsers are unique in that they are one of the only pieces of software that you share with your parents as well as your kids. Which makes sense, they're our doorway to the most important things — through them we socialize with loved ones, work on our passion projects, and explore our curiosities. But on their own, they don’t actually do a whole lot, they’re kind of just there. They don’t help us organize our messy lives or make it easier to compose our ideas. We believe that the browser could do so much more — it can empower and support the amazing things we do on the internet. That’s why we’re building one: a browser that can help us grow, create, and stay curious.
To accomplish this lofty task, we’re building a diverse team of people from different backgrounds and experiences. This isn’t optional, it’s crucial to our mission, as we need a wide range of perspectives to challenge our assumptions and shape our browser through a bold, creative lens. With that in mind, we especially encourage women, people of color, and others from historically marginalized groups to apply.
ABOUT THE ROLE
At The Browser Company, we've taken a unique approach to building our Swift/Chromium web browsers for multiple platforms. While most major browsers are written in C++, we decided to avoid challenges around slow iteration speed and memory safety by building Arc and Dia using Swift. A small team of language compiler and systems engineers have implemented the protocol that allows us to run our Swift code across MacOS, Windows, iOS and Android. We’re part of the Swift core team and work closely with Apple, supporting Windows and Android. You can read more about our open source work on our company Github and our Speaking in Swift blog.
As a Compiler Engineer at The Browser Company, you'll advance Windows support for Swift and build features that benefit both our internal projects and the broader Swift community. Your work will shape how we build browsers and cross-platform applications, with Swift at the core of our stack. You'll collaborate with the open-source community, Apple, and other companies using Swift while tackling deep technical challenges in language and compiler design.
OVERALL YOU WILL
Enhance Compiler Performance: Investigate and address performance bottlenecks, focusing on areas like memory allocation, PGO/LTO/BOLT, and hot function optimizations. Collaborate with cross-functional teams to improve build times and developer productivity.
Platform Support: Maintain and expand support for multiple operating systems, including Windows and Android. This includes enabling CI testing, debugging tools, and profiling capabilities to ensure robust toolchain performance. Maintain and improve support for multiple architectures including X86_64 and ARM64 across different Operating Systems. Be involved in emerging architecture support as well (e.g. RISCV).
Toolchain Development: Build and maintain custom toolchains on macOS and Windows, ensuring seamless integration with tools like Xcode and VSCode. Develop deployment solutions for alternative toolchains to enhance developer workflows. Work to support new platforms for cross-compilation and improve existing ones across the compilation pipeline.
Cross-Language Interoperability: Drive innovations in Swift and C/C++, Java/Kotlin interoperability, enabling seamless integration for Windows and Android application development. Improve Swift's interoperability with C and C++ codebases to improve developer experiences with multi-lingual codebases.
Open Source by Default: Nearly all of your work lands upstream in LLVM, Swift, and related projects. Your contributions are visible, impactful, and benefit the wider developer community.
AFTER 1 MONTH YOU WILL...
Onboard onto our team and codebase with your onboarding buddy
Attend a number of onboarding presentations on the company, product, codebase, and culture
Get familiar with Swift, our Windows toolchain and tooling, and our Windows roadmap
Ship a few bug fixes and small improvements across our codebase and tooling
Pair programmed with a few people on the engineering team
Be regularly posting product feedback about our browser in our dogfooding channel
AFTER 3 MONTHS YOU WILL...
Be familiar with our Windows toolchain, our Swift bindings, and how the Swift compiler works on Windows
Shipped several tickets to improve Swift language features and Swift developer tooling
Be involved in weekly engineering discussions about our architecture, how we do code review, code style, and more.
Be involved in infrastructure discussions like how we add better observability to debug issues in production, how we better monitor performance regressions, and how we make our updater less finicky.
AFTER 6 MONTHS YOU WILL...
Be interview trained and interviewing candidates for roles at The Browser Company.
Be driving compiler and toolchain projects from conception to production launch
Be mentoring and pair programming with newer engineers to help them get spun up on the codebase.
Be working closely with Apple and the LLVM and Swift communities to discuss new features and push these projects forward
QUALIFICATIONS
Compiler experience. You have 5+ years of experience working with language compilers and complex codebases, such as LLVM. Ideally, you've worked with Swift and/or C++.
Operating system experience. Some familiarity with one of our operating systems (Windows, MacOS, Android, iOS) is preferred, but not required.
A passion for build systems and tooling. You understand how to improve systems to make them easier to understand, debug, and maintain. You're excited about elegant, maintainable, and easy to use build tooling and configuration.
Pragmatism and problem-solving. You're pragmatic, motivated by nebulous problems, and excited to work in a startup environment with quick product validation cycles.
You're time zone overlaps with our team. We're primarily focused on hiring in North American time zones and require that folks have at least 4+ hours of overlap time with team members in Eastern Time Zone.
You resonate with our company values.
COMPENSATION AND BENEFITS
Our total compensation for full-time employees includes base salary, equity, and comprehensive benefits. The annual base salary range for this role is $295,000 - $350,000 USD. The final offer will depend on your experience, expertise, and interview performance. Our goal is simple: if it feels like the right mutual fit, compensation shouldn’t be the thing that gets in the way. We’ve built a small, talent-dense team who cares deeply about their craft, and we pay competitively in line with current market benchmarks.
Benefits. We offer best-in-class benefits designed to support you, your family, and your life outside of work. Think big-company perks with startup-style impact, ownership, and ways of working — so you have the space and support to do the best work of your career.
Location. We’re a remote-friendly company and can hire in the US or Canada. If you live in New York (or want to visit), you’re welcome to work from our office in Williamsburg.
The Browser Company is an ambitious team of close to 100 people (and growing!) who are passionate about building great products. We are a remote-first, distributed team, with the option to work from office in Brooklyn, New York. We strongly support diversity and encourage people from all backgrounds to apply.
🚙 To read more about what we value as a company, check out Notes on Roadtrips on our blog.
Сравним навыки, грейд, формат работы и зарплату
Чаще всего от 161 000 до 209 000