We use cookies to run the site and count visits. "Got it" also allows session recording.
CCOD GAME
14 days ago
Grade
Junior
Work format
Remote
Employment
Part-time
An email or a Telegram message to the recruiter
Vacancy: 3D Animator (Indie Horror / FNAF-like) — Project driven by enthusiasm
We are a new indie studio working on an atmospheric horror game inspired by FNAF mechanics. We are looking for a talented 3D Animator to join our team and help us bring the game to life.
If you are interested in horror and want to gain experience in a real project — join us!
· First-person animations: Creating realistic camera shake, hand animations, object interaction (opening doors, pressing buttons) · Character animation: Creating movement cycles, cutscenes, and jump scares for antagonists · Object animation: Animating environment mechanics (opening cabinets, sliding drawers, moving tables, ventilation)
Employee Qualifications: Junior, Middle, Senior, Lead · Proficiency in Blender (or Maya/3ds Max) · Understanding of animation principles and motion physics · Ability to work with Rigging (basic skeleton setup) · Portfolio with work examples (even study projects)
Work Location: Remote Employment Type: Part-time
Employer: COD GAME
· Format: Remote work · Compensation: Project driven by enthusiasm (unpaid) · Employment Type: Flexible schedule, but with responsibility for deadlines
Локация работы: Удаленка Квалификации сотрудника: Junior, Middle, Senior, Lead Занятость: Part-time
Работодатель: COD GAME
Описание вакансии: Вакансия: 3D-аниматор (Indie Horror / FNAF-like) — Проект на энтузиазме
Мы — начинающая инди-студия, работающая над атмосферным хоррором, вдохновленным механиками FNAF. Мы ищем в команду талантливого 3D-аниматора, который поможет нам вдохнуть жизнь в игру.
Обязанности: · First-person анимации: Создание реалистичного покачивания камеры, анимации рук, взаимодействия с предметами (открытие дверей, нажатие кнопок). · Анимация персонажей: Создание циклов движения, скриптовых сцен и пугающих моментов (jumpscares) для антагонистов. · Анимация объектов: Оживление механик окружения (открывающиеся шкафы, выдвижные ящики, движущиеся столы, вентиляция).
Требования: · Уверенное владение Blender (или Maya/3ds Max). · Понимание принципов анимации и физики движения. · Умение работать с Rigging'ом (базовая настройка скелета). · Наличие портфолио с примерами работ (даже учебными).
Условия: · Формат: Удаленная работа. · Оплата: Работа на энтузиазме (безвозмездно). · Занятость: Гибкий график, но с ответственностью за сроки.
Если тебе интересен хоррор и ты хочешь получить опыт в реальном проекте — присоединяйся!
Контакты для отклика соискателя:
We compare skills, grade, work format and salary
Most often 5 to 11