We are making a game. Your task is to model buildings in Almaty as closely as possible to real ones.
Requirements
• experience working in Blender;
• confident skills in modeling architectural objects;
• understanding of topology principles and optimization of game models;
• ability to create high-quality UV layouts;
• skills in working with textures in Photoshop, Substance Painter, or similar programs;
• understanding of the principles of materials, Normal Map, and Specular Map;
• knowledge of the principles of creating LOD models;
• ability to work with references, maintain proportions and architectural features of objects;
Benefits
Hello. We are looking for a 3D artist who will take on modeling and texturing various buildings in Almaty. Piece-rate payment.
Здравствуйте. Ищем 3D артиста, кто возьмется моделировать и текстурировать различные здания Алматы. Сдельная оплата.
Мы делаем игру. Ваша задача моделировать здания города Алматы максимально схоже с реальными.
Требования к кандидату:
• опыт работы в Blender;
• уверенные навыки моделирования архитектурных объектов
• понимание принципов топологии и оптимизации игровых моделей;
• умение создавать качественные UV-развёртки;
• навыки работы с текстурами в Photoshop, Substance Painter или аналогичных программах;
• понимание принципов работы материалов, Normal Map и Specular Map;
• знание принципов создания LOD-моделей;
• умение работать с референсами, соблюдать пропорции и архитектурные особенности объектов;