Alterstaff ищет Unity Lighting Artist на контрактную работу сроком на 3–6 месяцев в составе нашей команды Design & Development. Вам предстоит создавать выразительные, оптимизированные световые окружения, соответствующие концепт-арту и усиливающие эмоциональное воздействие наших игровых миров. Ваш опыт работы с системами освещения Unity, рабочими процессами шейдеров и художественным чутьем помогут определить визуальное настроение и четкость каждой сцены. Эта позиция требует как технического, так и художественного понимания освещения в Unity, а также способности тесно сотрудничать с художниками по окружению, разработчиками шейдеров и дизайнерами, чтобы сцены выглядели потрясающе и при этом работали плавно.
Обязанности
- Разработка и внедрение высококачественного освещения в Unity с балансом между визуальным стилем и производительностью.
- Работа с Light Probes, Lightmaps и Reflection Probes для обеспечения согласованного освещения окружения.
- Трансляция концепт-арта и нарративного тона в динамические игровые настройки освещения.
- Использование Shader Graph для разработки материалов, связанных с освещением; опыт работы с HLSL будет плюсом.
- Сотрудничество с техническими художниками, концепт/3D-художниками и дизайнерами для освещения окружений, кат-сцен и игровых пространств.
- Использование эффектов постобработки для повышения визуальной точности (bloom, цветокоррекция, глубина резкости и т. д.).
- Оптимизация освещения для производительности на различных платформах, обеспечение быстрой загрузки и времени выполнения.
- Участие в обзорах освещения и доводка ключевых сцен и этапов.
- Ведение документации по рабочим процессам освещения и лучшим практикам.
Требования
- Уверенное владение Unity Engine с глубоким пониманием систем освещения и рабочих процессов рендеринга.
- Знание Light Probe и Lightmap baking, включая сценарии смешанного освещения.
- Опыт использования Shader Graph; знание HLSL или скриптинга шейдеров будет бонусом.
- Твердое понимание композиции освещения, теории цвета и визуального повествования.
- Практическое знание C# скриптинга в Unity.
- Способность оптимизировать освещение для производительности, сохраняя при этом визуальную целостность.
- Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде в быстро меняющейся среде разработки.
- Портфолио, демонстрирующее работу с освещением в Unity (предпочтительно стилизованное или кинематографичное).
Мы предлагаем
- Конкурентоспособная заработная плата и полный пакет льгот.
- Гибкий график работы и возможности удаленной работы.
- Творческая и инклюзивная рабочая среда, где вы можете сотрудничать с экспертами в области игр, ИИ и технологий.
- Возможности для профессионального роста и продвижения.
- Доступ к передовым технологиям и инструментам.
- Участие в игровых конференциях и семинарах.