Название: 3D Environment Artist (Легендарный AAA Стилизованный Проект)
Местоположение: Астана / Казахстан / Астана Казахстан / Удаленно
Sperasoft уже несколько лет является одним из ключевых партнеров глобального издателя Tier-1. Вместе мы постоянно создаем и расширяем один из самых культовых, определяющих культуру и масштабных AAA-проектов с живым сервисом в истории игровой индустрии.
Мы ищем талантливого 3D Environment Artist, увлеченного ярким, стилизованным искусством, чтобы присоединиться к нашей преданной команде. В этой роли вы будете не просто создавать реквизит — вы будете формировать окружение мира, в котором миллионы игроков живут и дышат каждый день.
Обязанности
- Создание модульных игровых ассетов и реквизита с нуля.
- Создание trim sheets, тайловых и уникальных текстур, и их эффективное комбинирование для создания высококачественных ассетов.
- Оптимизация ассетов для различных платформ, включая создание LOD'ов и коллизий.
Требования
- Сильные навыки создания, trim sheets, тайловых и уникальных текстур, а также их эффективного комбинирования. На этой должности вы будете в основном создавать ассеты с нуля, а не размещать их на карте.
- Сильный бэкграунд в моделировании, в идеале в различных стилях. Умение вручную настраивать weighted normals для ассетов.
- Глубокие знания в области запекания (baking) и текстурирования с использованием таких инструментов, как Marmoset, Substance Painter и Designer. Умение бесшовно запекать ассеты, состоящие из нескольких частей.
- Опыт работы с Maya будет плюсом.
- Умение работать с Unreal Engine 5.
- 2 года профессионального опыта в индустрии видеоигр, создания архитектуры и реквизита.
- Страсть к созданию игр и способность быстро обучаться будут плюсом.
Преимущества
- Работа в международной команде профессионалов мирового класса над захватывающими и сложными проектами.
- Возможности обучения и развития — менторство, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях.
- Разумно гибкий рабочий график